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Génesis planea declararse en bancarrota: informe

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Según un informe de 18 Bloomberg, una subsidiaria del conglomerado de moneda digital Digital Currency Group,Genesis Global Capital, una empresa de préstamo de criptomonedas, se está preparando para declararse en quiebra esta semana.

Génesis dijo anteriormente que consideraría declararse en bancarrota si no puede recaudar efectivo en una situación de liquidez limitada. Esto es similar a lo que sucedió antes de que el criptointercambio FTX se declarara en bancarrota del Capítulo 11 en noviembre de 2022. Bloomberg informó que Genesis podría declararse en bancarrota tan pronto como esta semana, citando a personas familiarizadas con la situación.

La Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. (SEC) anunció el jueves que acusó a Génesis y Gemini por ofrecer valores no registrados a través del programa Earn del intercambio de criptomonedas Gemini.

El cofundador de Gemini, Cameron Winklevoss, también publicó varias cartas abiertas a través de las redes sociales llamando a Barry Silbert, director ejecutivo de Digital Currency Group, sobre los fondos que Gemini prestó como parte del programa. , Génesis afirma que le debe a Gemini $ 900 millones. La DCG dijo que las acusaciones de Winklevoss eran «ataques maliciosos, falsos y difamatorios».

Muchos de los problemas de liquidez informados se pueden atribuir a 3 Arrows Capital (3AC), una firma de capital de riesgo de criptomonedas que se declarará en bancarrota en 2022. Silbert dijo a los accionistas en enero que 3AC le debía a Génesis $ 447,5 millones de dólares y posee 4550 bitcoins (por valor de alrededor de $ 78 millones en ese momento). Pero Genesis tenía alrededor de $ 175 millones en FTX antes de declararse en bancarrota en noviembre, lo que probablemente contribuyó a la escasez de efectivo de la empresa y la posible insolvencia. Después de que FTX se declarara en bancarrota, Genesis suspendió los retiros.

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La rápida expansión de Foundry USA en el mercado minero de BTC, más del 50 % de participación en los 2 grupos principales

Centrarse en las principales cuencas

Bitcoin (BTC) y Bitcoin Cash (BCH)Mining Pool Foundry EE. UU.en semanas recientesCreciente participación en el hashrate global de Bitcoinhacer.Además, la proporción de hashrate en los primeros grandes grupos también está aumentando.

Fuente: Mempool

Según los datos de Mempool, continúa ocupando el primer lugar con alrededor del 32% de toda la red de Bitcoin durante el último mes. En el último año, la participación rondaba el 24%, y podemos ver que ha aumentado aún más en las últimas semanas.

Antpool ocupa el segundo lugar, representando alrededor del 19% del hashrate total en el último mes. Desde entonces, F2 Pool ha representado alrededor del 15%, Binance Pool alrededor del 11% y ViaBTC alrededor del 9% durante el mismo período.

Estos cinco principales grupos mineros representan más del 80% del hashrate total. A principios de 2022, rondará el 60%, lo que indica que la minería de Bitcoin se está centralizando cada vez más.

Detrás de esto está la superioridad de los grandes pools de minería. Un gran grupo minero puede distribuir las ganancias de manera estable entre sus participantes, atrayendo así a más mineros.

Si más de la mitad de la red se confabula con mineros maliciosos, teóricamente es posible llevar a cabo un «ataque del 51 %» que falsifique transacciones de manera fraudulenta, pero el desincentivo económico es muy fuerte y se dice que es poco realista.

Especialmente ahora, la dificultad de minar aumenta con la tendencia alcista del precio de Bitcoin, y en una situación en la que se requiere más poder de cómputo para minar la misma cantidad, cuanto más grande es el fondo, más ventajoso es.

Extensión de fundición de EE. UU.

Foundry USA, la mejor clasificada, también se conoce como un grupo minero operado por Foundry, una subsidiaria minera propiedad de Digital Currency Group (DCG), un importante conglomerado de activos criptográficos (moneda virtual) con sede en EE. UU.

En mayo de 2021, después de que China anunciara una prohibición total de las criptomonedas y una política de no minería, algunos mineros se mudaron al extranjero, incluso a los Estados Unidos, y más mineros se unieron a Foundry USA. Desde entonces, la tasa de hash del grupo ha tenido una tendencia al alza significativa.

En noviembre de 2022, anunció que adquiriría las instalaciones de Compute North, una empresa estadounidense de minería de criptomonedas que se declaró en quiebra. Se hará cargo de las instalaciones en Dakota del Sur, Texas y Nebraska, así como de un conjunto de máquinas mineras. También se cree que esto ayuda a expandir la tasa de hash.

Problema de liquidez de la matriz DCG

Mientras tanto, la empresa matriz de Foundry, DCG, enfrenta problemas de liquidez. Las finanzas se han deteriorado debido al colapso del antiguo ecosistema Terra y la quiebra de FTX en 2022. También está asumiendo una deuda de alrededor de ¥ 141 mil millones contraída por su subsidiaria Genesis debido a la quiebra de Three Arrows Capital (3AC).

Génesis acaba de anunciar el día 19 que se acogió al Capítulo 11 del Código de Quiebras de EE. UU. Con respecto al plan de revitalización comercial, estamos considerando dos aspectos de recaudación de fondos y ventas comerciales, y también estamos considerando reiniciar el negocio con un nuevo propietario.

Foundry dijo el martes que no se verá afectada por la declaración de quiebra de Genesis.

Operamos independientemente de Genesis, y las declaraciones de quiebra de dos afiliadas de Genesis no afectarán nuestras operaciones diarias.

El fondo minero Foundry USA mantiene una posición alta y continúa realizando pagos diarios. Ninguno de nuestros ingresos mineros está vinculado a Génesis.

La tecnología publicitaria de Disney y el metaverso

En diciembre pasado, Disney+ lanzó niveles más baratos con publicidad. Detrás de estos anuncios hay una pila de tecnología que Disney ha estado construyendo durante años. Y ciertamente continuará alimentando su publicidad a medida que la compañía se involucre más en el metaverso.

El lanzamiento de Disney+ Ad Supported Tiers es la culminación de tres largos años de trabajo en tecnología de publicidad interna. Eso es según el Director de Tecnología de la División de Distribución de Medios y Entretenimiento de Disney, Aaron LaBerge.

Pero este lanzamiento no fue el pináculo de la pila de tecnología publicitaria, que es un gran conjunto de programas, datos, sistemas y servidores. En una entrevista, LaBerge explicó que todos estos programas podrían ser el futuro del streaming y el famoso metaverso.

¿Ves anuncios en el metaverso? Puede que no sea un entretenimiento estimulante. pero tiene potencial hace que los nuevos formatos sean más accesibles para los fans. Y para Disney, tener su propio dispositivo de publicidad en todas sus plataformas de transmisión es una ventaja. Esto significa campaña más efectiva para los vendedores.

Disney organizará un escaparate virtual y exhibirá su tecnología publicitaria.

aaron laberge

La próxima semana, Disney organizará un escaparate virtual para agencias y marcas. El propósito es resaltar su progreso publicitario. En esta ocasión presentará su stack tecnológico.

Uno de los elementos de la pila de tecnología publicitaria de Disney es Asignación de entrega optimizada de rendimiento o YODA. Es un motor algorítmico que planifica cuándo, dónde y quién mostrará un anuncio. También distinguimos Intercambio de anuncios en tiempo real de Disney o DRAX. Esta plataforma ayuda en la coordinación automática del suministro de publicidad y el inventario. Sin embargo, antes de que estas dos tecnologías terminen en un metaverso, Disney tiene objetivos a corto plazo en mente.

Laberge enfatizó que la empresa seguirá “trabajando en publicidad dirigida al espectador «. Con el tiempo, la transmisión ha crecido en popularidad. Y la publicidad ha evolucionado hacia nuevos formatos que no eran posibles con la televisión normal.

«Todo lo que queremos es hacer que la experiencia publicitaria sea agradable y transparente. Solo así la gente disfrutará de más contenido”, dijo LaBerge.

¡Oreo ha encontrado una nueva forma de llegar a los clientes jóvenes!

La conocida marca presenta una nueva galleta de edición limitada llamada «la más OREO OREO». Al mismo tiempo, revela el Oreoverse, ahora disponible a través de Horzion Worlds. Es un mundo digital interactivo donde los fanáticos pueden jugar y explorar. Martha Stewart tendrá la oportunidad de navegar este mundo virtual como invitada.

Esta semana, la marca de galletas más vendida del mundo, Oreo, presentó una nueva galleta de edición limitada. lo nombró Las Oreo más Oreo (cuantas más, más Oreo Oreo). El nuevo sabor presenta las clásicas obleas de chocolate rellenas con una buena dosis de cremas. Además tendremos trozos de Oreos. ¡Algo para hacerte feliz! el producto es Disponible para pre-orden en el sitio web de la marca a partir de la próxima semana.

La mayoría de Oreo Oreo también se usa para el lanzamiento los de Oreovere, una experiencia en línea del metaverso. En este mundo virtual, los amantes de Oreo pueden jugar juegos temáticos de galletas y probar suerte. ganar un premio mayor de $50,000. Es una forma completamente nueva de llegar a clientes jóvenes.

Los juegos van desde «Stack Stuf», donde los fanáticos construyen la mayor cantidad de galletas Oreo Oreo, hasta «Rocket Stuf», donde los fanáticos inflan la mayor cantidad de galletas Oreo Oreo y apuntan a las estrellas. Este metaverso es accesible en la plataforma Mundos Meta Horizon. Use solo un auricular Meta Quest 2 o Meta Quest Pro.

Martha Stewartla reina estadounidense del savoir-vivre y fanática de la marca desde hace mucho tiempo y su jardinero ryan mccallister explorará Oreverse. Esto tendrá lugar la próxima semana en los canales de redes sociales de la marca.

“¡Estamos felices de aterrizar en el metaverso! Oreo es la galleta con la que pides que juegues. y queremos crea nuevas oportunidades para nuestros fans para que puedan conectarse entre sí y compartir ese espíritu lúdico», enfatizó el gerente de marca senior de Oreo, julia rosenbloom.

“Para mí es un verdadero placer iniciarme en el metaverso con una de mis marcas de galletas favoritas, Oreo. Tener a Ryan a mi lado hace que toda la experiencia sea aún más divertida”, dijo Martha Stewart.

NFT, metaverso, web, lo que piensan los desarrolladores

NFT, metaversoy web3 son parte de las últimas tendencias tecnológicas y palabras de moda del momento. Pero, ¿qué piensan los desarrolladores? El último informe de GDC (Game Developers Conference) nos lo cuenta.

Antes de GDC, la Conferencia de desarrolladores de juegos en marzo, los organizadores del evento revelaron los resultados la encuesta anual sobre el estado del sector. 2300 encuestados participaron en la encuesta. Y el tema tratado fue su impresión de NFT, metaverso, web3 y sindicación.

Según el informe, sólo 23% de los desarrolladores interesado en la tecnología web3. Para recordarnos, esta cifra fue del 27% el año pasado. Por lo tanto, hemos notado que las NFT y las criptomonedas han disminuido en los videojuegos. Qué tal si 75% de los encuestados, declararon su total desinterés en la tecnología blockchain. Además, se preguntó a los creadores si tenían opinión en la web3 ha cambiado desde el año pasado. El 56% dijo que todavía no les importa.

Sin embargo, esto no parece impedirlo. Square EnixDesarrollador y editor de videojuegos japonés, para apostar por NFT en su carta de Año Nuevo 2023. Además, la mayoría de los desarrolladores (14%) cree que el metaverso de Epic Games, Fortnite, proporciona el metaverso real. Meta y Minecraft vienen detrás. Sin embargo, la mayoría de los creadores encuestados desconfían del metaverso.

«Casi la mitad (45%) de los encuestados no eligió ninguna empresa/plataforma». Afirmaron “que el concepto de el metaverso nunca cumplirá su promesa «. Así se indica en el comunicado de prensa que anuncia los resultados de la investigación.

Cuando se le preguntó qué necesita el metaverso para ser sostenible, un creador dijo que la tecnología necesita un » definición clara «. En realidad, la mayoría de los que venden el metaverso no tienen idea de qué es. Los consumidores saben aún menos.

Microsoft y Blizzard allana el camino para organizar los esfuerzos en la industria. Y la encuesta de GDC sugiere que veremos aún más en los próximos años. Más que 50% de los encuestados Estoy a favor de la sindicalización. Además, más del 20% dice haber discutido los esfuerzos de organización en el trabajo.

El intento de Microsoft de adquirir Ventisca de Activision preocupa a los desarrolladores entrevistados. Solo el 17% de los encuestados cree que tales adquisiciones importantes beneficiarán a la industria. El 44% piensa que tendrán un impacto negativo.

El Foro Económico Mundial (WEF) está creando un metaverso

El Foro Económico Mundial (WEF) quiere crear un metaverso sin fines de lucro. ESOLas organizaciones pueden reunirse aquí para aprender, buscar soluciones y concentrarse en los desafíos más apremiantes del mundo.

La mayoría de las empresas ven el metaverso como una forma de ganar dinero. Pocos buscan usarlo como tecnología para el bien común. El Foro Económico Mundial (FEM) quiere cambiar eso. Por eso creó un metaverso donde las organizaciones puede recoger. Ellos pueden hablar de los desafíos más apremiantes del mundo de una manera más abierta, inclusiva y sostenible. Se trata Aldea o aldea de colaboración global.

WEF creó el Village en colaboración con Accenture y Microsoft. Global Collaboration Village se creó utilizando Microsoft Mesh, una plataforma de comunicación y colaboración desarrollada por este gigante de TI. Este es un pueblo virtual que se parece a Davos, Suiza. Y ahí es posible reunirse en espacios de coworking. Se puede acceder a la plataforma a través de auriculares de realidad virtual o mediante una computadora portátil o un teléfono.

A través de sus avatares, los usuarios pueden asistir a conferencias en edificios gubernamentales. Durante su reunión anual de 2023, el WEF reveló este metaverso. Para su primera sesión en el metaverso, el Foro dio la bienvenida a socios y participantes de todo el mundo.

La Aldea Corporativa Global albergará muchas reuniones del FEM

La aldea del metaverso ya ha recibido residentes, solo por nombrar algunos. Meta (anteriormente Facebook) y fmi (Fondo Monetario Internacional). Estas empresas pueden beneficiarse de edificios virtuales donde presentar proyectos.

Los proyectos que se benefician de la inmersión pueden beneficiarse especialmente de Sat. Por ejemplo, puede ser conveniente crear simulaciones de aguas profundas para ecologistas oceánicos.

Según el presidente ejecutivo del WEF, klaus schwab, muchas de las reuniones de la organización ahora tendrán lugar en este metaverso. Él cree que las citas virtuales son más inmersivosy crear confianza y conexiones entre personas de todo el mundo. Es consciente de que a muchas personas aún no les convence la idea de trabajar en espacios virtuales. Pero él cree que esta práctica será común en el futuro.

Coinbase suspende el negocio en Japón en medio de la recesión del mercado

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El intercambio de criptomonedas Coinbase anunció el fin de las operaciones en Japón el día 18.Revisión completa de las operaciones japonesas debido a las condiciones del mercado.

Todos los clientes de Coinbase Japan pueden retirar hasta el 16 de febrero. Después del 17 de febrero, cualquier moneda virtual restante en poder de los clientes se convertirá automáticamente a yenes japoneses. Los depósitos en moneda fiduciaria ya no estarán disponibles a partir del 20 de enero.

Los clientes pueden mover sus activos a otros proveedores de servicios de criptomonedas, billeteras con custodia propia o billeteras con base de monedas. Los clientes también pueden liquidar sus carteras y retirar activos a sus cuentas bancarias nacionales.

Coinbase Japón enfatizó que la plataforma se compromete a hacer que la terminación del servicio sea lo más fácil posible, asegurando a los clientes que todos los usuarios podrán retirar sus activos lo antes posible.

Recientemente, otro importante intercambio de criptomonedas en el extranjero, Kraken, anunció su retiro de Japón.

Kraken y Coinbase han reducido significativamente su fuerza laboral. Kraken despidió al 30% de su personal poco después del colapso del intercambio de criptomonedas FTX. Coinbase, que ya recortó el 18% de su fuerza laboral el año pasado, anunció otro recorte del 20% en enero de 2023.

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Grupo de moneda digital considera vender Crypto Media CoinDesk: informe del WSJ

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CoinDesk, una moneda de medios virtuales,La empresa matriz Digital Currency Group (DCG) está considerando una posible venta ya que busca fortalecer su balance.

Wall Street JournalCoinDesk está trabajando con la firma de asesoría financiera Lazard para explorar opciones que incluyan una venta total o parcial, según la firma.

Se dice que DCG ha recibido varias ofertas de compra por más de 200 millones de dólares de la compañía de medios en los últimos meses. Teniendo en cuenta que, según los informes, DCG compró la compañía por solo $ 500,000 en 2016, es un retorno de la inversión increíble.

El presidente ejecutivo de DCG, Barry Silbert, dijo a los accionistas el 17 de enero que la compañía suspendería su dividendo para fortalecer su balance y «mantener la liquidez».

El 18 de enero, Bloomberg informó que otra subsidiaria de DCG, la firma de préstamos criptográficos Genesis, planea declararse en bancarrota. Según los informes, Genesis también debe más de $ 3 mil millones a los acreedores.

Según el sitio web de DCG, CoinDesk y Genesis se encuentran entre unas 200 empresas relacionadas con criptomonedas en la cartera de capital de riesgo de DCG. Otras participaciones de DCG incluyen la firma de gestión de activos Grayscale Investments, el intercambio de criptomonedas Luno y la firma de consultoría Foundry.

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Algunas formas en que el metaverso cambiará nuestras vidas

Durante los últimos años, las nuevas experiencias digitales en el metaverso han ganado popularidad. Pero debido a sus capacidades, el metaverso en realidad presenta muchas oportunidades.

De hecho, el metaverso se abre desde nuevas formas de comunicarse, para trabajar, aprender, jugar y vivir. Te permite crear experiencias como nunca antes. siendo el la próxima generación de experiencias digitales, gamificará nuestra vida cotidiana. Dentro de una comunidad virtual, ahora será posible interactuar de forma ilimitada o chatear con colegas.

Para comprender el alcance de las capacidades del metaverso, debe probar el juego narrativo de aventuras AR móvil. 30 Helios. Utiliza un tipo de holograma 3D que ofrece una nueva perspectiva sobre el entretenimiento móvil. En el juego, te mueves en una versión aumentada de tu espacio físico real.

El metaverso también brinda muchas oportunidades para los negocios. Formación profesional, urbanismo, simulaciones, e incluso el diseño de aeronaves se puede realizar en el metaverso. Y por improbable que parezca, podría ser posible ver un mundo en el que se le proporcionen datos en tiempo real gracias a algoritmos de inteligencia artificial.

¿Qué pasa con el turismo y los viajes?

Todos hemos soñado con viajar por el mundo sin gastar mucho dinero. Bueno, gracias al metaverso, esto es posible. Esta tecnología le permite para explorar destinos, incluso los más remotos. Los usuarios pueden disfrutar de experiencias multisensoriales más avanzadas sobre la marcha. Podemos hablar de turismo virtual. Personas de todos los ámbitos de la vida podrán experimentar emocionantes recorridos, degustar vinos o incluso escalar montañas. En este sentido, recientemente recorridos virtuales gratuitos por la ciudad de Madrid se han puesto en marcha para los turistas.

En resumen, el metaverso tiene el poder y la capacidad de construir un futuro accesible para todos. Son ambos inclusivo y accesible. Es más, diversidad y equidad son áreas donde podría tener un impacto considerable.

Según una organización con sede en los Estados Unidos, alrededor de 61 millones de personas tienen una discapacidad en este país. El metaverso les permitiría lidiar con los desafíos diarios. personas que presentan con pérdida significativa de la visión puede beneficiarse, por ejemplo, de un alto contraste de color. Aquellos sufren de desafíos cognitivos puede beneficiarse del uso de formularios.

Después de todo, esta tecnología mejora el mundo físico y las interacciones que mantienen fuertes nuestros lazos humanos. Sin embargo, los problemas de seguridad y privacidad Todavía hay desafíos que enfrenta el metaverso.

Asesor de la Agencia de Servicios Financieros «Negocio de cambio de moneda virtual necesita reglas internacionales similares a los bancos»

Reglas internacionales de moneda virtual

Mamoru Yanase, asesor de la Oficina de Políticas de la Agencia de Servicios Financieros, dijo que se necesitan reglas internacionales uniformes para imponer el mismo nivel de regulación estricta en los intercambios de criptoactivos que los bancos y las compañías de valores.Bloomberg, que entrevistó al Sr. Yanase, informó el día 17.

Se dice que el pensamiento de Japón ya ha comenzado a transmitirse a foros como el Consejo de Estabilidad Financiera (FSB) y el Grupo de Acción Financiera Internacional (GAFI). Además, tras la quiebra de FTX, dijo que impulsaría la idea cuando consulte con los reguladores globales.

El Sr. Yanase dijo que los siguientes puntos son necesarios para la regulación de las monedas virtuales y enfatizó que las inspecciones y el monitoreo in situ también son necesarios. Japón también ha dicho que tiene la intención de cumplir con las normas internacionales.

  • Protección del usuario
  • Contra el lavado de dinero
  • Gobernanza Cambiaria (Gobierno Corporativo)

Además, la FSA explicó que no tiene la intención de difundir la moneda virtual como un medio para crear activos para inversores individuales. Por otro lado, dijo que tiene algunas expectativas para la tecnología basada en blockchain.

Desarrollo de reglamentos por parte de la Agencia de Servicios Financieros

La Agencia de Servicios Financieros ha expresado durante mucho tiempo su voluntad de cooperar con países extranjeros en las regulaciones de criptomonedas. En un discurso pronunciado por el Director General Adjunto de Asuntos Internacionales Amaya en noviembre pasado, dijo que Japón contribuirá activamente a las discusiones políticas y la cooperación internacional con otros países.

Incluso hoy, la Agencia de Servicios Financieros está trabajando para mejorar el entorno Web3 y crear reglas regulatorias. El mes pasado, se informó que la Agencia de Servicios Financieros levantará la prohibición de distribución nacional de monedas estables emitidas en el extranjero en 2023.

Para las monedas estables emitidas en el extranjero, se propone que los distribuidores que manejan emisiones objetivo japonesas, no los emisores, estén obligados a proteger los activos, y el límite superior de las remesas se limite a 1 millón de yenes por transacción.

Además, para las monedas estables emitidas en el país, el emisor debe preparar activos de garantía como garantía, y la emisión se limita a bancos, empresas de transferencia de fondos, sociedades fiduciarias, etc.