¿Es inminente el final del metaverso?

Desde que el gigante tecnológico Facebook cambió su nombre a Meta en octubre de 2021, el metaverso ha gozado de una popularidad excepcional. Esta tecnología estaba tan de moda en aquel entonces. Y no pasa un día sin que una marca anuncie sus planes de metaverso. Pero hoy, está claro que el entusiasmo por este último ha desaparecido. Entonces, ¿es inminente el final del metaverso?

Hace un año, hubo mucho revuelo y entusiasmo por la idea de los metaversos. Todos soñaban con una vida virtual satisfactoria en la que pudieran crear avatares personalizados, explorar mundos virtuales inmersivos e interactuar con otros usuarios del metaverso.

El potencial de esta tecnología para revolucionar el trabajo también fue un tema de interés. Se han ideado nuevas formas de colaborar virtualmente con colegas de todo el mundo e incluso crear oportunidades comerciales y económicas en este espacio virtual. Desde entonces, se han logrado avances significativos en esta área. Pero el interés en el concepto se ha desvanecido y muchos tienen dudas sobre su futuro. Entonces, ¿es inminente el final del metaverso?

El término «metaverso» se refiere a un concepto de la ciencia ficción. DESIGNANDO un espacio virtual también compartida en tres dimensiones. Allí, los usuarios pueden interactuar entre sí y con objetos digitales de forma inmersiva. El metaverso a menudo se describe como una extensión de internet de hoy, proporcionando una experiencia más inmersiva e interactiva. También es una convergencia de realidad virtual, realidad aumentada y otras tecnologías inmersivas.

En el metaverso puedes crear avatares personalizados y explorar entornos virtuales creados por otros usuarios o empresas. También puede socializar, comunicarse, colaborar, consumir contenido digital, jugar videojuegos, ir de compras, asistir a eventos y más. La idea es construir un espacio digital donde los límites del mundo real son empujados.

Actualmente, el concepto se discute principalmente en el campo de la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y las tecnologías inmersivas. Cabe señalar que el metaverso es todavía un concepto en evolución. Por lo tanto, todavía no existe una definición o implementación estandarizada.

En el mundo de la tecnología, el metaverso se ha convertido en un tema candente. Los gigantes tecnológicos tienen lanzado a la carrera para desarrollar sus propias versiones de la misma. De hecho, ven el potencial del metaverso como una nueva frontera para la interacción social, el comercio y el entretenimiento. Algunas de las grandes corporaciones que se precipitan hacia el metaverso involucran Meta.

La empresa liderada por Mark Zuckerberg ya ha anunciado su intención de convertirse en una «empresa metaversal». Ha invertido mucho en realidad virtual y tiene como objetivo crear un metaverso conectado donde los usuarios puedan reunirse, trabajar y jugar. Google también expresó interés en el concepto. Esta reconocida firma ha desarrollado tecnologías AR y VR y podría usar estas habilidades para posicionarse en el metaverso.

microsoft es otro jugador importante en la carrera. ya lo hizo lanzó el juego Minecraft, que podría servir de base para su visión del metaverso. Además, ha invertido en tecnologías AR y VR con los auriculares HoloLens.

También están incluidos en la lista. Amazonas. Aunque es conocido por su negocio de comercio electrónico, tiene una división AR y VR, La amazona sumeria. Por lo tanto, inicialmente, varias empresas invirtieron en esta tecnología. Pero poco a poco, la exageración en torno a este mercado se ha calmado y muchos creen que el final del metaverso es inminente.

La compañía de software Microsoft ha anunciado el cierre definitivo de su plataforma AlspaceVR. Este último dejó de existir el 10 de marzo de 2023. Además, la empresa habría despedido al equipo detrás de MTRK, la plataforma diseñada para las integraciones de AR y VR. Y sólo cuatro meses después del lanzamiento de su proyecto de metaverso industrial, Microsoft eliminó el equipo dedicado a su desarrollo y promoción. Este grupo estaba formado por 100 empleados.

Mark Zuckerberg ha expresado repetidamente su entusiasmo por el metaverso. Hizo enormes inversiones valoradas en miles de millones de dólares en este proyecto publicitado masivamente. Pero en 2021 y 2022, el departamento responsable de los proyectos de metaverso de la empresa registró una pérdida acumulada. Esto significa casi 24 mil millones de dólares. Parece que Zuckerberg está regresando ahora hacia la inteligencia artificial. «En Meta estamos desarrollando un nuevo grupo de productos de alto nivel, centrado en la inteligencia artificial generativa para impulsar nuestro trabajo en esta área», explicó en febrero.

Tencent Holdings, una empresa china de tecnología y entretenimiento, ha planes abandonados para aventurarse en el hardware de realidad virtual. Originalmente tenía planes ambiciosos para construir software y hardware de realidad virtual en una unidad XR de «realidad aumentada» que se lanzó en junio pasado.

Disney también abandona el barco

En un esfuerzo por reducir su fuerza laboral, Walt Disney hizo suprime su división del metaverso. Este equipo tenía la misión de investigar formas de contar historias más interactivas en formatos atractivos. El pequeño 50 miembros de la banda fueron despedidos. Disney necesitaba reducir costos. Y para él, eso significaba abandonar proyectos costosos que no generan ingresos a corto plazo.

En los últimos meses, el tráfico de búsqueda de Google para la palabra metaverso ha disminuido, lo que significa que uno perder interés en este concepto. A decir verdad, el público en general todavía está confundido acerca de esto último. Muchos todavía se preguntan cómo la sociedad podría beneficiarse. Otros tienden a pensar que solo está reservado para jugar. Sin mencionar el requisito de un auricular VR, que es bastante restrictivo.

El meta gastó una cantidad colosal en la construcción del metaverso. pero existió baja demanda de usuarios. E incluso las definiciones de metaverso son difíciles de conseguir. Todavía no hay consenso sobre qué es.

Otro que, el metaverso está tan fuertemente asociado con Meta que algunos lo perciban como un proyecto de esta sociedad. Por lo tanto, todavía está lejos de convertirse en la corriente principal, lo que ha frustrado a varias de las principales empresas de tecnología. Además, las empresas son insuficientemente preparado para el metaversos) Falta de tecnología para soportar experiencias, alto costo de desarrollo y falta de habilidades adecuadas de los empleados en este campo siguen siendo obstáculos. Finalmente, el metaverso carece de madurez. Evidenciado por los avatares sin piernas de Meta que fueron objeto de burla.

La inteligencia artificial generativa (IA), una rama de la inteligencia artificialse centra en particular en la creación y generación de nuevos datos como textos, imágenes, videos, sonidos y otro tipo de contenido. Es diferente de la IA tradicional, que se basa en tareas específicas predefinidas. De hecho, está más centrado en crear contenido original y creativo.

Tendemos a creer que la IA generativa ha robado el espectáculo del metaverso, provocando su desaparición inminente. Efectivamente, por ahora es difícil de competir con la aplicación ChatGPT actual de OpenAI. Empresas y particulares son unánimes: esta tecnología tiene un uso inmediato y muy práctico. Además, a diferencia del metaverso, no requiere otra década de trabajo antes de que realmente se desarrolle. Ha cambiado por completo la forma en que las personas buscan en Internet.

Dado que la creciente popularidad de las herramientas de IA generativa, muchos especularon que este era el final del metaverso de Meta. El pasado mes de marzo, Zuckerberg explicó que quiere hacer avanzar la inteligencia artificial e integrarla en sus productos. Agregó que las experiencias que ofrecerá serán excepcionales. ¿Es este realmente el final del metaverso?

Si estamos seguros de algo, es que el metaverso no está muerto. No todavía, de todos modos. Y el no morirá de la noche a la mañana. En todo el mundo, corporaciones y conglomerados aún tienen proyectos de metaverso en marcha. Recientemente, una pareja india celebró su unión en el metaverso de Taco Bell, la famosa cadena de comida rápida estadounidense. Y se quedó La plataforma descentralizadaque conocemos bien.

En febrero pasado en Colombia, una sesión de la corte tuvo lugar en el metaverso utilizando la plataforma Meta, Horizon Workrooms. Este procedimiento legal duró unas dos horas. Y los abogados usaron auriculares virtuales para participar en la reunión. Estaban presentes como avatares.

¿Qué pasa con los fabricantes de automóviles? En esta industria, esta tecnología está ganando popularidad. Y por una buena razón, permite nuevas experiencias para los clientes. Por ejemplo, la marca BMW anunció recientemente la expansión de su uso Plataforma NVIDIA Omniverse para construir y operar aplicaciones industriales de metaverso a través de su red de fabricación mundial. Además, la marca FIAT presentó su el primer showroom interactivo ejecutándose en el metaverso. Hay otras marcas importantes como Nissan y Renault que lo han adoptado.

Para Meta, las cosas no salieron como su gran jefe había planeado. Pero Zuckerberg no dijo que se estaba enfocando en la inteligencia artificial a expensas del metaverso. No debemos olvidar que estas tecnologías gana poder cuando se combina uno con otro Y puede tomar otro año o dos para ver si Meta tiene éxito o no en este espacio. Por lo tanto, aún es demasiado pronto para decir que este es el final inminente del metaverso.

Podemos creer que el metaverso tiene posibilidades de éxito, siempre que se coloque en primer plano la educación del consumidor en la materia. Eliminar el misterio que rodea al concepto y sus aplicaciones sin duda promovería su adopción. Qué tal si experiencia de usuario, las metavas requerirían una tecnología de visualización 3D hiperrealista proporcionada por un par de anteojos normales. A medida que evolucione, seguramente será más ampliamente adoptado.

Esta comprensión podría salvar sus ambiciones de metaverso.

Meta se asociará con la empresa estadounidense especializada en realidad aumentada, Magic Leap. Este acuerdo se estima en $ 2 mil millones. Y podría permitir que Meta salve sus ambiciones de metaverso y obtenga una ventaja sobre sus competidores en el sector de la tecnología de realidad virtual y realidad aumentada.

A medida que se acerca el lanzamiento de los próximos auriculares AR/VR de Apple, Meta y Magic Leap están formando una coalición mundial. firmar un acuerdo de licencia. A través de este acuerdo plurianual, la empresa matriz de Facebook obtendrá parte de la propiedad intelectual del joven brote americano. Tendrá acceso a su tecnología y experiencia de realidad aumentada para crear productos futuros.

Magic Leap se centra especialmente en la creación de tecnologías inmersivas y realidad aumentada. Han creado ópticas y software avanzados para lograr experiencias ricas e interactivas en el entorno virtual. y podría contribuir a la construcción del metaverso.

Los últimos informes indican que Meta ha perdido más de $13 mil millones al año en Reality Labs. Esta división se centra en la investigación, el desarrollo y la innovación en los campos de la realidad virtual y la realidad aumentada. Pero hasta ahora, el gigante tecnológico ha fallado crear un producto de metaverso lo que genera grandes ganancias como él esperaba.

Por lo tanto, el jefe de Meta dejó de presentar sus ambiciones de metaverso a los inversores. Incluso los relegó a un mejor segundo plano. centrarse en la IA. El nuevo acuerdo de varios años podría cambiar las reglas del juego.

No debe olvidarse que otras grandes empresas como Google y Apple han mostrado un interés significativo en la tecnología AR y VR en los últimos años. Por lo tanto, la asociación con Magic Leap también permitirá a Meta estar un paso por delante de sus competidores. Pero eso no es todo.

Esta unión debe reducir la dependencia del Meta de China, sobre la fabricación de hardware. Magic Leap ha establecido relaciones de fabricación con varios socios, incluida Jabil, una empresa de fabricación global. Los detalles completos del acuerdo entre Meta y Magic Leap aún no se han revelado.

Todo sobre el juego NFT basado en Solana

Star Atlas promete mucho para los fanáticos de los juegos NFT, aunque su lanzamiento no está a la vista en el corto plazo. Por ahora, tenemos que estar satisfechos con el minijuego para familiarizarnos con este mundo futurista de 2620.

Si eres fanático de juegos nftya debes haber oído hablar de un juego que planea lanzarse en 2022, Star Atlas. Construido en Solana, una de las alternativas a Ethereum, el juego ofrece una jugabilidad divertida. También le permite crear una economía virtual. Con los dos tokens ATLAS y POLIS, puede comprar lo suficiente para construir su imperio o participar en el gobierno de la plataforma. Sin embargo, los desarrolladores llegan un poco tarde con el lanzamiento oficial del juego, parece más o menos frustrante para la audiencia. Sin embargo, ya podemos empezar a jugar con su minijuego disponible en el navegador. Antes de eso, aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre este juego NFT similar al Avatar de James Cameron.

¿Qué es Star Atlas?

Atlas estelar es un metaverso El juego NFT se lanzó en 2022. El juego se basa en la criptomoneda Solana y está hecho en Unreal Engine 5. Las aventuras tienen lugar en un universo futurista de ciencia ficción (en 2620) poblado por humanos, androides y algunos extraterrestres raros. el jugador puede elige su facción y puede cambiarla a voluntad.

Tenga en cuenta que este no es un juego gratuito. Debes pagar antes de jugar. Para hacer esto, necesita una billetera Solana. Esta billetera le permite realizar todas las transacciones y pagar las diversas tarifas. Por ejemplo, para elegir a qué facción representar, el jugador tiene que pagar un poco menos de un centavo de SOL.

Durante el juego, el jugador puede gana fichas basicas con los que puede comprar objetos o participar en el desarrollo del proyecto. El juego aún no existe en una versión inmersiva. Sin embargo, es posible probarlo en su navegador.

Hay varias formas en que el jugador puede hacer esto. para construir su economía dentro de la plataforma. Además de jugar para ganar, el jugador puede hacer más Comercio NFT o ganar por la minería.

El equipo detrás de Star Atlas

Star Atlas es presentado por el equipo que construyó Multichain Ventures , una empresa de desarrollo de juegos de metaverso virtual basada en blockchain y juego de título triple A. El equipo de Multichain Ventures ha estado involucrado en blockchain desde 2013 y tiene cuatro años de experiencia en la creación de aplicaciones descentralizadas. s.

miguel wagner es el CEO y co-fundador de Star Atlas. Tiene una carta de CFA como Analista Financiero Certificado. También vale la pena señalar que Michael es un fanático de Bitcoin de toda la vida. Él mismo se metió en la minería de Bitcoin en 2013 y tiene una sólida comprensión de la tecnología detrás de la tecnología blockchain.

Los otros dos cofundadores de Star Atlas son los mismos cofundadores de Multi-Chain Ventures, danny floyd y jacob floydque ha estado trabajando con Michael desde 2015.

Danny Floyd es el gerente de producto y la imaginación y la visión detrás de gran parte del juego, la historia, la mecánica del juego y el desarrollo. Si bien Wagner es el cerebro detrás de la financiación y la economía del juego, Danny y su hermano Jacob tienen más de 20 años de experiencia en el desarrollo de juegos, creando títulos triple A para las principales compañías de juegos.

Sobre el juego

Para explorar el mundo virtual de Star Atlas, el jugador puede asumir el papel de un el capitán de la nave espacialEstoy liderando un equipo. De este modo, puede llevar a su tripulación a los distintos lugares de este mundo y descubrir los recursos que contiene.

Luego puede explotar los recursos obtenidos al refinarlos y luego intercambiarlos en varias plataformas, como refinerías, instalaciones mineras. El jugador también puede intercambiar los recursos directamente en un mercado más grande.

La jugabilidad de Star Atlas combina diferentes géneros. En un principio, se trata de una exploración que permite al jugador descubrir un enorme universo que esconde multitud de recursos explotables. Tambien es un juego de estrategia por lo que el jugador tiene que inventar diferentes tácticas para ganar e interactuar con el entorno.

Además, Star Atlas también se transforma en una simulación de vuelo cuando el jugador ingresa a la cabina de la nave para controlarla. Finalmente, está el juego de roles, ya que el jugador puede elegir su propia carrera.

Explorando en Star Atlas

Explorar el metaverso es uno de los hilos comunes de los juegos NFT. En Star Atlas, el jugador debe explorar el espacio para encontrar y explotar recursos. Este modo le permite tener una visión general dinámica de las diversas regiones inexploradas de este universo. Para ello, debe utilizar el mapa Star Atlas.

el juego de roles

Al final de su exploración, el jugador descubre recursos mineros que luego explotará para hacer su economía virtual. el puede entonces construye tu propia carrera en una o más de las actividades existentes en Star Atlas. El jugador puede, por ejemplo, desempeñar el papel de un comerciante, un transportista de mineral, ya sea en bruto o después de refinar. El juego ofrece una amplia gama de especializaciones para explotar a medida que avanzas.

Star Atlas: una simulación de vuelo

Como ya se mencionó, Star Atlas también es una simulación de vuelo. El jugador puede controlar la nave desde adentro entrando en la cabina. Esto proporcionará una inmersión total y permitirá que el capitán dirija el barco hacia donde quiera con una perspectiva en primera persona.

Fichas de Atlas Estelar

Para jugar Star Atlas, debes tener uno billetera solana. Sin embargo, SOL no se usa directamente, debe convertirse en tokens. El juego tiene dos fichas nativas: ATLAS y POLIS. ATLAS se utiliza principalmente para comercio dentro del espacio mientras POLIS accede gobierno de la plataforma.

Además, Star Atlas también ofrece una el mercado NFT donde el token ATLAS y USDC se utilizarán para comprar tokens no fungibles. Los NFT, a su vez, se utilizarán como barcos, equipos y más.

En cuanto al token POLIS, permite a su titular participar en la toma de decisiones respecto al desarrollo de la plataforma. De hecho, tener tokens POLIS le da al jugador casi todos los derechos de voto en el DAO. Además, con estas fichas puede ejercer control sobre la tesorería y participar económicamente en el juego.Cabe señalar que el suministro de POLIS es fijo.

Los diversos NFT de Star Atlas

En Star Atlas, existen los siguientes NFT diferentes: Barcos, Estructuras, Colecciones, Acceso y Nombre de usuario. El jugador puede comprar tantos NFT como sea posible con sus tokens. Los NFT así obtenidos constituyen inventario y se almacenan en su billetera conectada. El inventario se utiliza para comenzar una carrera en Star Atlas o convertirse en comerciante en la plataforma.

buques

hay muchos de ellos según su rareza y tamaño. En términos de tamaño, Star Atlas ofrece barcos desde muy, muy pequeños hasta grandes. Una vez que el jugador haya elegido su barco, podrá ver sus características.

El juego proporciona una descripción completa de cada barco. El catálogo también muestra la oferta, el precio y cómo comprar o vender en el metaverso.

estructura

Estos incluyen participaciones de reclamos, perforación minera, plantas de energía e incluso estaciones espaciales. Cada estructura NFT se presenta con ella utilidad en el juego teniendo en cuenta su rareza. Por otro lado, cada estructura proporciona información sobre las características de NFT, como las especificaciones y la fuente de alimentación.

Coleccionables de Star Atlas

Estos coleccionables son en su mayoría personas, máscaras, mascotas, gestos, equipos y amuletos. Cada NFT tiene propio valor y utilidad en el juego y en Star Atlas Market. Puede ver allí la información esencial y los lugares para operar NFT.

Ir a NFT

Estas son insignias y licencias que el jugador puede usar más tarde según el progreso del juego. Hay, por ejemplo, » Insignia ejecutiva que tiene una utilidad incorporada. Esta insignia le da a su dueño beneficios futuros.

Nombre de usuario

En Star Atlas, los jugadores también pueden crear NFT a partir de nombres de usuario. Estos pueden ser entonces trabajos dentro de la plataforma.

La compra y venta de NFT se realiza utilizando tokens ATLAS o USDC. Para esto, la billetera debe estar suficientemente financiada. Con respecto al intercambio de NFT, haga clic en » Comprar ahora «.

Las transacciones en Star Atlas incurren en tarifas adicionales. Esto puede ser una desventaja de la plataforma en comparación con otros mercados. Solo existe el comercio NFT de igual a igual. Esto facilita las transacciones sin pasar por un mercado definido.

En este juego, toda la información clave viene con el NFT, incluidas las instrucciones de compra y venta. Por lo tanto, cada usuario puede elegir los NFT de su elección según sus necesidades.

¿En qué etapa está el juego ahora?

Star Atlas se encuentra actualmente en la etapa de desarrollo, más precisamente, en la fase 2. Por lo tanto, ya podemos jugar al minijuego a través del navegador. Los diseñadores aún no han fijado fechas oficiales para el próximo avance del juego, aunque ya han anunciado los detalles de cada fase.

Según ellos, la fase 3 incluirá un nuevo módulo de ventas: Astillero donde cada jugador puede ver los bienes que ha recolectado. Luego, en la fase 4, estrenarán versión beta. En cuanto a la fase 5, los diseñadores de Star Atlas planean incluir otra función de caja de botín que se llamará “ guerras de rescate «.

Por el momento, los comentarios en contra del juego son en su mayoría negativos, especialmente porque la información al respecto es escasa. Mientras tanto, puede elegir entre varios juegos nft ya disponible en la versión inmersiva.

Meta publica una calificación sólida en Reality Labs

Meta acaba de publicar sus últimos resultados trimestrales y, a juzgar por los números, la empresa superó las expectativas. el director general de la empresa, Mark Zuckerberg, al tiempo que reafirma su compromiso con el metaverso. El hombre no tiene planes de frenar los miles de millones invertidos en Reality Labs a pesar de las grandes pérdidas.

Gol un superó sus expectativas para el primer trimestre de 2023. Después de tres trimestres decepcionantes, la empresa vuelve a ver crecer sus ingresos. Reveló que más de 3 mil millones de personas ahora usan su familia de aplicaciones. Esto representa un Hasta un 5% interanual. Por separado, Facebook agregó 37 millones de usuarios año tras año.

Wall Street respondió positivamente, con las acciones de Meta subiendo más del 10% después de horas. el titulo es ahora hasta 164% desde el mínimo de noviembre de 2022. Sin embargo, las inversiones del gigante tecnológico en el metaverso todavía funcionan con fuertes pérdidas de casi 4 mil millones de dólares para los últimos trimestres.

Y, sin embargo, Meta no parece dispuesta a dejar de invertir en Reality Labs, la división responsable de la investigación y el desarrollo de sus proyectos más prometedores. En el pasado, Mark Zuckerberg advirtió a los accionistas que las inversiones en Meta XR puede que no prospere hasta 2030. Dijo que espera que las pérdidas continúen aumentando año tras año en 2023.

Reality Labs generó $339 millones en ingresos en el primer trimestre

El meta seguirá centrándose en el metaverso.

Meta informó que en su primer trimestre del año, Reality Labs generó $ 339 millones en ingresos. Recientemente, la empresa pasó por su segunda gran ronda de despidos. Este mes, muchos empleados de los equipos de realidad virtual en Reality Labs y estudios que Meta ha adquirido, Listo al amanecer y Aguacero Interactivo; fueron despedidos. Se espera otra ola de despidos en mayo. Y eso preocuparía a los grupos comerciales de la sociedad.

Aparte de eso, Zuckerberg explica que la reciente declaración de que la empresa ha lejos del metaverso es «no exacto». “Nos hemos centrado tanto en la IA como en el metaverso durante años. Y continuaremos enfocándonos en ambos”, dijo.

La compañía ha confirmado que un auricular Quest 3 aterrizará este año. Esto sería un poco más caro que su predecesor, el Quest 2. Estaría diseñado para atraer a los entusiastas de la realidad virtual.

Focus on Metaflight, el nuevo metaverso aeronáutico

Ha comenzado el despegue del nuevo metaverso de la industria de la aviación llamado Metaflight. Su peculiaridad es que te permite descubrir las diferentes profesiones de la aviación, pero no solo. Ofrece muchas características emocionantes para hacer soñar a los entusiastas.

Para permitir a los usuarios aprender sobre las diversas profesiones de la aviación, la plataforma en línea Metaflight utiliza la simulación de vuelo. Así que es similar al exitoso juego de simulación de Electronic Arts. Los Sims. Aunque estamos hablando de metaversofunciona sin un auricular VR.

De hecho, se basa más bien en los simuladores de vuelo habituales disponibles en la actualidad. Esto incluye X-Plane y P3D, sin olvidar por supuesto Simulador de vuelo de Microsoft. En este popular título, los jugadores tienen la oportunidad de asumir varios roles, a saber, el de piloto, gerente de aeropuerto y gerente de aerolínea. Incluso pueden encarnar al pasajero o al controlador de tránsito aéreo.

el metaverso de la aviación

Metaflight: Resumen de las características del nuevo metaverso aeronáutico

Metaflight ofrece características variadas y ricas, por decir lo menos. El nuevo metaverso aeronáutico presenta, entre otras cosas, el Live Flight Map para pilotos. Es un mapa de vuelo interactivo actualizado en tiempo real. También está Live Flight Tracker, un rastreador de vuelo compatible con varios simuladores de vuelo.

También hay un tablero que muestra estadísticas sobre el progreso del piloto y los vuelos. También podemos mencionar Ingame Store, una tienda dedicada a los pilotos, Fly 2 Earn y World Air Market. El último recolectar los diferentes usuarios del ecosistema, que da sentido a los vuelos.

Finalmente, las características de Metaflight para pilotos incluyen Nivel de Carrera, Misiones, Puntos XP y PaxNCargo. Los administradores de líneas aéreas, a su vez, tienen derecho al Administrador de Líneas Aéreas, un fuerte sistema de gestión. Los administradores de aeropuertos, por otro lado, tienen Airport Manager.

Aparte de estas pocas características, el metaverso aeronáutico ofrece Academia de vuelo, un lugar para aprender a volar en Flight Simulator. También es un lugar de encuentro para profesionales y entusiastas de la industria de la aviación. Conviértete en manager, importa-exporta, viaja al otro lado del mundo, etc., todo es posible en Metaflight.

el Meta metaverso se actualiza a la versión V102

Horizon Worlds, el metaverso de Meta, acaba de recibir una nueva actualización que trae algunas cosas nuevas. La plataforma de realidad virtual de la empresa. Mark Zuckerberg por lo tanto, ahora está en la versión V102.

Meta ha anunciado la nueva actualización de su versión a metaverso la semana pasada. La actualización V102 trae notablemente una serie de correcciones de errores. Anteriormente, algunas personas tenían problemas para cancelar invitaciones a fiestas, entre otras cosas. V102 corrigió esto.

Según la compañía de Zuckerberg, también solucionó un error que impedía que desaparecieran las casillas de verificación después de cambiar al modo de vista previa desde el modo de edición. El botón «Editar mundo» ahora siempre aparece cuando un colaborador acepta una invitación de colaboración. En casos excepcionales, este botón no aparecía para algunos usuarios.

La famosa actualización también solucionó un problema con las miniaturas de los avatares que no se alineaban correctamente con las tablas de clasificación. Finalmente solucionó un problema con el modo de construcción. Además de estas correcciones de errores, V102 ofrece una nueva característica llamada «Misiones».

mundos horizontales

«Misiones» de Horizon Worlds: recompensas exclusivas en el juego

La nueva función «Misiones» permite a cualquier usuario obtener recompensas exclusivas por su Meta Avatar. para eso es objetivos completos específico. Estos están disponibles en ciertos mundos. Entre ellos se encuentran el Mini Pádel Golf Gigante.

es una ruta de minigolf virtual, ubicado en una isla tropical paradisíaca. Un monstruoso Kraken y un cangrejo gigante adornan el paisaje de la isla. De todos modos, Meta lanzará la función «Misiones» en las próximas semanas. búsqueda de auriculares.

La empresa lo está probando actualmente con un grupo de usuarios. Al ir al panel de identidad, pueden encontrar un nuevo ícono de «Misiones», que abarca completamente seis goles único para completar. Esto incluye «Consigue un hoyo en uno». Al completar estas misiones, los usuarios seleccionados pueden obtener recompensas como un disfraz de capitán de barco.

¿Qué futuro para la red virtual?

La anunciada revolución del metaverso, o universo virtual, generó mucho interés cuando Mark Zuckerberg hizo el anuncio. Con la promesa de libertad ilimitada, los gigantes de la industria han invertido mucho en este proyecto. Pero años después de su lanzamiento, la realidad virtual y el metaverso parecen estar luchando por despegar. ¿Ha sido golpeado por la maldición de tecnologías que están adelantadas a su tiempo y no han tenido el éxito que se merecen? En resumen, el metaverso llegó demasiado pronto ?

Metaverso basado en el videojuego

Los diversos metaversos se han basado completamente en el mundo de los juegos para encontrar su audiencia. La inmersión de los sentidos está ahí, pero los inventos como Sensorama que data de 1962 muestra que esta tecnología aún no está perfeccionada.

Los sofisticados auriculares de hoy de Meta o HTC provienen de una larga línea de prototipos y experimentos. Además, si la inmersión sensorial está en el encuentro en el metaverso, no es así para el resto. Cientos de juegos multijugador masivos funcionan mucho mejor en términos de interacciones de los jugadores. Por lo tanto, Metaverse no puede competir con otros juegos, incluidos los juegos de realidad virtual.

¿Qué cambiará en 2023?

A pesar del fracaso del metaverso, la realidad virtual sigue despertando la curiosidad del gran público. Si el efecto de fascinación elimina cualquier reticencia entre los adeptos, parece tener en cuenta los usos y necesidades de los no adherentes que permitirán que los metaversos experimenten un éxito real. Sin caer en un rechazo de los principios ni en un feliz entusiasmo, es mejor tomar la delantera en pensar en esta anunciada revolución antes de que sus usos se nos impongan.

Un desarrollo importante que se espera para 2023 es la mejora de las tecnologías existentes. Los algoritmos de reconocimiento de voz experimentarán avances significativos, el software VR podrá simular simulaciones muy realistas (personas, entornos, objetos) y los auriculares estarán equipados con cada vez más sensores para una inmersión total. Además, el desarrollo de productos de gama alta más baratos dirigidos a consumidores comunes ayudará a difundir el metaverso. En última instancia, habrá un mejor acceso a mejores infraestructuras digitales, lo que facilitará el acceso a servicios y experiencias globales.

Múltiples posibilidades

Con el desarrollo de tecnologías relacionadas con la realidad virtual, las posibilidades que ofrece el metaverso son muy amplias. Podemos imaginar que visitan lugares tan lejanos como La Gran Muralla Chinaasistir a conciertos desde tu sofá, aprender un arte marcial en la explanada del Templo Chino Shaolin… Todo ello con un doble digital que se puede personalizar y modificar a voluntad, permitiendo que cada individuo cree una identidad virtual que se asemeje a él.

También estamos viendo la llegada de plataformas que pretenden simplificar el uso de metaversos. Por ejemplo, las herramientas permiten a los usuarios construir sus propios mundos en minutos. Los mecanismos puestos en marcha facilitan el intercambio de experiencias y favorecen la interacción entre los diferentes participantes. Estas herramientas seguramente harán las delicias de los jugadores, pero también de las empresas que quieran organizar eventos, conferencias, capacitaciones con participantes repartidos por todo el mundo.

¿Un futuro prometedor?

En conclusión, Metaverse llegó demasiado pronto para ser aceptado por completo, ya que su calidad y usos carecen de la profundidad y variedad que la mayoría de los usuarios buscan. Las tecnologías subyacentes ya están implementadas y para 2023 habrán alcanzado un nivel lo suficientemente alto como para impulsar la adopción masiva por parte del público en general. Aunque el éxito de los metaversos dependerá en gran medida de los esfuerzos de los diseñadores para crear experiencias innovadoras y atractivas, la perspectiva es muy positiva.

Metaverso después de una bailarina de barra

El metaverso se presta a tantas realidades que era casi imposible que el pole dance no estuviera representado allí en todo su esplendor.

Todos los conceptos presentados provienen de un artista que es ya no es un creador de realidad virtual con sede en Copenhague. R00t comenzó a trabajar en realidad virtual en 2013. Como le dijo a The Daily Beast, si no fuera por la capacidad de ponerse un auricular y transmitir mientras su avatar baila, R00t dijo que no habría comenzado a bailar en barra.

Practica pole dance en realidad virtual

R00t es fanático del pole dance. Compró un poste cromado para su casa y se unió al VRPD. Esta comunidad de pole dance de realidad virtual está practicando su pasión en VRCchat, un juego de plataformas de metaverso. El servidor Discord del grupo ahora tiene casi 550 miembros. Esto no significa, sin embargo, que el baile en tubo de realidad virtual sea común o fácil. Tampoco es porno de RV.

En el metaverso, el pole dance requiere fuerza física, flexibilidad y fluidez. Esto facilitaría mucho la actividad. En cuanto a la configuración tecnológica, requiere mucha habilidad y delicadeza. Un sistema de realidad virtual utiliza seguimiento de tres puntos: un auricular y dos controladores. Para capturar todas las partes móviles del baile, R00t usa un sistema de seguimiento de 11 puntos. Ella maneja este sistema colocando rastreadores en su cintura, tobillos y hombros.

El poste de cromo comprado originalmente refleja las señales láser emitidas por los rastreadores, lo que provoca un error en su avatar. R00t terminó comprando uno de silicona.

Los auriculares y rastreadores complican ciertos movimientos. También tuvo que improvisar. equilibrar los mundos virtual y real. Sobre todo porque el peso del casco tiende a inclinar la cabeza hacia atrás para hacerle perder el equilibrio. También está el hecho de que no hay poste en los entornos de realidad virtual. A pesar de estas muchas dificultades técnicas, R00t no está dispuesto a abandonar el metaverso. Realmente le gusta el control que este mundo le da como creador. A diferencia del mundo físico, ella tiene voz y voto sobre cómo se ve, cómo se desarrolla y a quién le permite mirarlo.

Estas preocupaciones, especialmente la de los materiales, pueden extrapolarse a todo el metaverso. La mayoría de los auriculares son incómodos. Los rastreadores existentes son resbaladizos y en su mayoría no son adecuados para formas femeninas. Resolver estos problemas ayudaría resuelve los de la mayoría de los usuarios de realidad virtual.

Roblox está probando dos funciones de IA

Roblox decidió crear una infraestructura para el metaverso. Esta popular plataforma de juegos te permite conocer y jugar en mundos virtuales, entre otras cosas. Pero también quiere centrarse en un conjunto de herramientas que puede usar para construir esos mundos. Roblox está probando 2 funciones de IA hoy.

Los chatbots de inteligencia artificial o los chatbots de IA tienen la capacidad de emitir respuestas en lenguaje natural. A decir verdad, pueden resultar realmente convincentes. Pero construir mundos virtuales basados ​​únicamente en descripciones de texto hay alguna alternativa posible?

La plataforma de juegos en línea Roblox está explorando esta posibilidad. De hecho, afirmó estar probando dos funciones de IA. Este es un conjunto de herramientas de desarrollo. Esto incluye la creación de elementos virtuales sobre la base un mensaje de lenguaje naturaly otra creacion un código basado en la entrada de texto. Ambos se lanzarán en las próximas semanas, según el sitio de tecnología Tech Crunch.

Herramientas basadas en IA para Roblox, un activo real para hacer frente a la competencia

Director de Tecnología de Roblox, daniel stumandijo que la compañía ve un futuro en el que incluso un novato puede traerlos imaginación en una experiencia Roblox. Agregó que algunos creadores saben sobre codificación. Pero es posible que tengan una experiencia limitada en la creación de modelos 3D. Según él, otros pueden tener experiencia en el diseño de plantillas pero menos expertos en código. Roblox por lo tanto desea permite a casi todo el mundo para crear experiencias y objetos virtuales en el ecosistema virtual centrado en la juventud.

Como recordatorio, el metaverso se define como una versión ficticia de internet. Proporciona un entorno virtual utilizando cascos de realidad virtual y realidad aumentada. El término «metaverso» se originó en una novela de ciencia ficción. Choque de nieve de Neal Stephenson que se lanzó en 1992. Cuando el gigante de las redes sociales Facebook cambió su nombre a Meta, el metaverso se convirtió en una palabra de moda en Silicon Valley.

En este sentido, la competencia es feroz. Juegos épicos es uno de los muchos rivales de Roblox. Sin embargo, al desarrollar herramientas basadas en IA como esta, la plataforma puede atraer a más creadores de juegos primerizos.

El meta tiene grandes planes nuevos para Horizon Worlds

Para 2023, Meta tiene como objetivo ampliar los horizontes de su plataforma de realidad virtual Horizon Worlds. Para ello, planean hacerlo accesible a los adolescentes.

El equipo de Mark Zuckerberg realmente espera que 2023 sea un año de fuerte crecimiento para la plataforma insignia de metaverso de Meta, Horizon Worlds. Su estrategia es hacer esto último. accesible para jóvenes de 13 a 17 años y mejorar la tasa de penetración. Esta apertura a los más jóvenes podría suceder desde marzo. Además, la empresa perseguiría una tasa de retención mejorada semanalmente en un 20% (actualmente en un 11%).

Vicepresidente de Horizon Worlds, gabriel aul, envió una nota al resto del equipo. En él, describe las metas para el primer semestre de 2023. La principal iniciativa es una mantener a los usuarios, incluidos adolescentes y adultos jóvenes, según un memorando interno visto por The Wall Street Journal. Según él, los jóvenes «serán verdaderos ciudadanos del metaverso «.

Como referencia, el segmento de 13 a 17 años se encuentra entre los más comprometidos. Roblox. Y el 46% de los 58,8 millones de usuarios de Roblox tenían menores de 13 años en el tercer trimestre del año pasado. Solo Fortnite tiene más de 350 millones de jugadores. Y son fuertes contendientes para Horizon Worlds.

Una versión web móvil y de escritorio para Horizon Worlds

Horizon Worlds es parte de la unidad Laboratorios de realidad de Meta. La empresa gastó aprox. $ 16 mil millones en 2022 especialmente para desarrollar estrategia de metaverso. Por ahora, Horizon está oficialmente dedicado solo a personas mayores de 18 años.

Además, esta plataforma virtual inmersiva solo tendría 200.000 usuarios, que está lejos de su objetivo original de un millón de usuarios para fines de 2023. La compañía también está trabajando con estudios de juegos externos. El objetivo es creando nuevos mundos y experiencias para Horizon y amplíe su base de usuarios y contenido para la aplicación.

Como parte de » Objetivos y estrategia de Horizonte 2023 ”, apuntaría a lanzar Meta una versión web para móvil y escritorio Horizon Worlds en la primera mitad de 2023. En cualquier caso, tendremos curiosidad por ver si la empresa puede lograr estos objetivos. También nos preguntamos si una avalancha de adolescentes podría ayudar a esta plataforma de metaverso. ¿Se trata de un intento desesperado o de una secuencia lógica?