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Todo lo que necesitas saber sobre la realidad virtual inmersiva

Está claro que el mundo de la tecnología está en constante cambio. Ante el progreso diario, las empresas tienen el deber de redoblar sus esfuerzos para seguir siendo competitivas. Y para garantizar su éxito a largo plazo, expandir su negocio y llegar a su público objetivo se ha convertido en inevitable. La realidad virtual inmersiva se posiciona como una tecnología de punta de innovación moderna.

La realidad virtual inmersiva representa el pináculo de la innovación moderna. Muchos lo encuentran extremadamente atractivo. No es de extrañar que los gigantes tecnológicos como Facebook y Roblox estén invirtiendo mucho en crear sus propias versiones de esta tecnología. De hecho, este último tiene mucho potencial. Tiene la particularidad de mejorar las relaciones entre empresas y clientes. Además, aumenta los ingresos y aumenta el conocimiento de la marca. Pero, ¿qué es la realidad virtual inmersiva? Siga leyendo para obtener más información.

VR inmersiva, ¿qué es?

La realidad virtual, a menudo abreviada VR, ofrece una experiencia sintética muy cerca de la realidad. Esta innovación lo lleva a un mundo virtual diseñado sintéticamente. En otras palabras, es un universo tridimensional imaginario que recrea una experiencia increíblemente realista. Te da la sensación de estar realmente presente y te hace olvidar que estás en una simulación digital. Para lograr esto, la realidad virtual generalmente usa un casco montado en la cabeza. Pero también puede utilizar tecnologías de proyección. En estos casos, la RV inmersiva muestra la realidad virtual frente a tus ojos. Y puedes enfocarte en las imágenes sin interrupción.

Los desarrolladores se centran constantemente en las posibilidades que ofrece la realidad virtual inmersiva. el metaverso es uno de los conceptos relacionados con este avance. Y recientemente ha sido objeto de mucha discusión. Wikipedia lo describe como «un espacio virtual colectivo compartido creado por la convergencia de una realidad física virtual mejorada y un espacio virtual físicamente persistente, que incluye todos los mundos virtuales, la realidad aumentada e Internet».

Simplemente piénsalo como una encarnación concreta del mundo imaginado en Ready Player One. El usuario del metaverso puede realizar muchas acciones, desde comprar bienes hasta participar en juegos o eventos deportivos, tal como lo haría en el mundo real. Es cierto que esto parece una visión futurista. Pero los gigantes tecnológicos están trabajando activamente para hacer realidad esta idea.

Algunos aspectos de la RV inmersiva

Para que un usuario se beneficie de una experiencia de realidad virtual creíble, la RV inmersiva tiene en cuenta varios elementos esenciales. Sobre todo, ella no descuida continuidad ambiental. Esto significa que el usuario debe poder mirar a su alrededor desde todos los lados sin romper la continuidad del entorno de realidad virtual, lo que mantendrá la ilusión de presencia e inmersión. Otro que, ver objetos en el entorno de realidad virtual debe adaptarse lógicamente a las perspectivas cambiantes de los usuarios.

La RV inmersiva tampoco se descuida libertad de movimiento. Reconoce que es necesario poder moverse en todas las direcciones, hacia adelante, hacia atrás, hacia los lados y hacia arriba o hacia abajo. Por esta razón, los creadores de realidad virtual confían en sistemas de seguimiento de movimiento como cámaras o sensores. interacción táctil es otro elemento esencial de la RV inmersiva. Para reproducir la sensación del tacto es necesario optar por soluciones como tecnologías de guantes o trajes de realidad virtual háptica. Libertad de interacción también es fundamental. El usuario debe ser capaz de tomar decisiones que influyan en el curso de una historia. Solo entonces se sentirá realmente involucrado en la historia.

Por último, pero no menos importante, está sonido ambiental. Al construir un entorno de realidad virtual inmersivo, este criterio no debe tomarse a la ligera. Los detalles sónicos son cruciales para determinar qué tan lejos está un objeto que produce sonido. Para ello, la RV inmersiva utiliza varias técnicas. Estos incluyen la modulación de la intensidad, la diferencia en el tiempo de llegada del sonido a los oídos o el uso de auriculares con sonido 3D.

Estos conceptos estrechamente relacionados ofrecen muchas posibilidades en muchos campos. Estos son algunos ejemplos de casos de uso para la realidad virtual inmersiva y el metaverso.

RV para arquitectos

Los arquitectos han estado adoptando la tecnología basada en VR desde hace algún tiempo. Sin embargo, los avances tecnológicos recientes les otorgan la capacidad de explorar patrones con una profundidad excepcional. Fundada en 2014, IrisVR es una empresa de realidad virtual en el sector de la arquitectura y el diseño. Esta empresa de Nueva York permite a los profesionales de la arquitectura crear y experimentar su trabajo de una manera única. Los arquitectos utilizan su tecnología para tener una vista del espacio antes de su construcción. Para que puedan hacer cambios en tiempo real.

El metaverso y la industria de los videojuegos

El metaverso se estableció rápidamente en el mundo de los videojuegos. Según CNBC, Roblox planea ofrecer los cimientos de un metaverso sus usuarios Por lo tanto, les permitirá dar forma al mundo digital como mejor les parezca.

Formación y RV inmersiva

Algunas unidades optan por la RV inmersiva para el entrenamiento. Esto se aplica a diferentes áreas tales como médico, aviación, militar, etc. De hecho, esta tecnología es muy útil para simular situaciones reales y complejas. Gracias a esto, los alumnos se benefician de un entorno seguro y desarrollan sus habilidades sin riesgo.

RV inmersiva, turismo y viajes

La RV inmersiva puede generar experiencias virtuales de destinos turísticos. exploración virtual sitios famosos y atracciones ahora es muy común. Y ayuda a los turistas a planificar sus viajes o descubrir nuevos lugares desde casa.

VR inmersiva, salud y bienestar

El uso de la realidad virtual inmersiva se está expandiendo a terapia virtual. Esta tecnología es bien conocida por pacientes con diversos trastornos como ansiedad, fobias y estrés postraumático. Se aprecia como parte de ejercicios de relajacion y meditacionya que proporcionan ambientes tranquilos y relajantes.

VR inmersiva y realidad virtual social

La RV inmersiva promueve interacciones sociales en mundos virtuales. Abre nuevas perspectivas para Reuniones socialesencuentros profesionales, colaboraciones remotas, etc. Generalmente proporcionan avatares para interactuar con otras personas.

¿Cuál es la conexión entre la realidad virtual inmersiva y la experiencia del usuario?

Un ejemplo destacado de mejora de la experiencia del usuario a través de la realidad virtual se puede encontrar en el uso de NFT. Estos tokens no fungibles representan artículos únicos e irremplazables. Piense en ellos como coleccionables digitales exclusivos con un alto valor monetario. Están respaldados por la tecnología blockchain y recientemente han ganado popularidad en las artes.

Los NFT atraen el mayor interés en los juegos. En los juegos basados ​​en NFT, los jugadores reciben activos digitales únicos en forma de NFT al completar objetivos específicos en el juego. El valor de estos NFT aumenta a través de transacciones en la cadena de bloques. Los NFT son artículos raros y únicos que pueden convertirse en activos valiosos.

Como resultado, muchas personas están preparadas pagar sumas considerables para adquirirlos. Cuando los NFT están vinculados a eventos del mundo real, su utilidad puede mejorarse aún más. Los jugadores pueden usar NFT como equipo para sus personajes, como camisetas, en competencias de deportes electrónicos en persona. Blockchain puede garantizar este uso durante todo el torneo.

Las mejores experiencias inmersivas de realidad virtual

Al explorar estos ejemplos de realidad virtual inmersiva, comprenderá mejor la profundidad y la importancia de la tecnología.

Coño

Es posible que haya oído hablar de esta popular experiencia inmersiva antes. Esto es un simulador de vuelo que ofrece increíbles vistas de las mejores ciudades y sitios históricos del mundo. ¿Su peculiaridad? Te permite moverte con brazos y piernas rectos. Esta experiencia mejora la narración haciéndola más persuasiva, interactiva y divertida.

Nefertari

estas soñando descubre los tiempos antiguos ? A través de «Nefertari: Journey to Eternity», explorarás la tumba de la reina Nefertari. Debido a que la tumba está cerrada a los visitantes, esta experiencia inmersiva de realidad virtual es una valiosa oportunidad para los amantes de la historia. Tenga en cuenta que se requiere el uso de un auricular Vive VR.

Conociendo a Rembrandt

Esta experiencia está basada en la vida del famoso pintor holandés. Rembrandt Harmenszoon van Rijn y sus valiosas colecciones. Te permite conocer a este artista icónico y recrear sus pinturas históricas con él. Explora su hogar, observa tu entorno en 360 grados mientras escuchas su voz y contemplas su arte. Incluso si no es un usuario experimentado de realidad virtual, podrá apreciar la profundidad y los detalles de esta experiencia inmersiva.

Bienvenidos a Campos de Luz

Google ha configurado esta experiencia para que puedas viajar con facilidad en todas direcciones, aligerando tu carga. Es una de las primeras experiencias de realidad virtual en vivo. Ilustra el considerable progreso realizado en el campo de la realidad virtual inmersiva y las muchas posibilidades disponibles para nosotros en los próximos años. Eso sí, actualmente solo ofrece imágenes estáticas. Pero esto la experiencia es realmente asombrosa. Su propósito final es dar la ilusión de teletransportación.

eco solitario

Lanzado en 2017, Lone Echo es un juego de aventuras VR que continúa disfrutando de una excelente reputación como una experiencia inmersiva de primer nivel. Es apreciado por su juego intuitivo y adictivo, que ofrece una verdadera el sentimiento de pertenencia al entorno virtual. Este juego explota conceptos innovadores como la ingravidez, lo que permite a los jugadores agarrar y empujar para realizar movimientos.

Ira de Asgard

Este juego de aventuras y rol en VR te transporta a un mundo inspirado en la mitología nórdica. TÚ juega como un dios vikingo, interactúa con personajes, explora hermosos entornos y lucha contra enemigos. Asgard’s Wrath presenta gráficos detallados y hermosos entornos. Fue elogiado por jugadores y críticos por su juego de realidad virtual inmersivo y su profundidad narrativa.

Fuerte crecimiento del entretenimiento en vivo en 2030

Metaverse recién está comenzando en el mercado del entretenimiento en vivo. Sin embargo, se espera que aumente en un 92% para 2030.

Esta impresionante tasa de metaverso está basado en previsiones de Statistacuyos datos son presentados por el sitio británico BettingSites.

A qué se refiere el mercado del entretenimiento en vivo tecnologías de realidad virtual y aumentada Se utiliza para crear experiencias inmersivas para presentaciones en vivo. Esto incluye eventos como representaciones teatrales, conciertos virtuales y stand-ups. Los usuarios de Metaverse pueden ver eventos e interactuar con otros usuarios y artistas en tiempo real.

El valor del metaverso en el entretenimiento en vivo en 2030

El metaverso debería valer la pena. 460 millones de dolares para el 2030. Recuerda que el mundo virtual actualmente tiene un valor de mercado de 240 millones de dólares. Eso es un aumento del 92%.

Gráfico que muestra el crecimiento esperado del metaverso en entretenimiento en vivo
El Metaverso debería ganar un poco menos del doble de su valor actual.

Más de 3 millones de usuarios en los próximos 7 años

En los próximos 7 años, se espera que la cantidad de consumidores que usen entretenimiento en vivo del metaverso alcance 3,2 millones. Esto representaría un aumento del 39% para 2030.

Gráfico que muestra el crecimiento de usuarios de metaverso en entretenimiento en vivo
Para 2030, el metaverso no debe exceder los 4 millones de usuarios

Asistir a eventos en persona o virtualmente

» Las tendencias actuales en entretenimiento en vivo en el metaverso incluyen conciertos y festivales virtuales, teatros virtuales y presentaciones en vivo, experiencias de realidad virtual, experiencias interactivas y de juegos, eventos sociales de realidad virtual, el uso de la tecnología blockchain y eventos híbridos. «, comentamos en BettingSites.

» Estas tendencias pueden implicar el uso de tecnología de realidad virtual para crear experiencias inmersivas e interactivas para los usuarios, así como el uso de tecnología blockchain para crear y administrar activos virtuales, como entradas para conciertos virtuales y bienes virtuales. «.

» Además, los eventos en vivo también se pueden alojar en el sitio y en el metaverso, lo que permite a los usuarios asistir a eventos en persona o virtualmentede acuerdo a su preferencia «.

¡Asia parece ser el escenario de un fuerte regreso al metaverso!

El metaverso parece estar regresando a Asia. De hecho, China Mobile, el operador móvil más grande del mundo, ha decidido formar una alianza industrial de metaverso. Lo llamó la «Alianza de la industria del metaverso móvil de China».

El anuncio de esta alianza se realizó durante el curso Congreso Mundial Móvil Shanghái, 28 de junio. Algunos de los nombres más importantes de la tecnología con sede en China conforman Alianza de la industria del metaverso móvil de China. Este último incluye 24 miembros originales, inclusive Xiaomi, Unity China, Huawei, HTC Vive, Xreal, Brightweb, Unity China y Nolo VR. también contamos iFlytecempresa de inteligencia artificial y televisión mangoLa famosa plataforma de transmisión en línea de China y Haima Nubeel proveedor de servicios de nube de contenido interactivo.

Para China Mobile, esta iniciativa marca un importante paso adelante en su incursión estratégica en el creciente campo del metaverso. Según este operador móvil, China Mobile Metaverse Industry Alliance es “ el círculo de socios de metaverso más poderoso del mundo «.

El objetivo es fomentar la cooperación, la agrupación de recursos y el crecimiento mutuo en las áreas de creación de contenido de metaverso, dispositivos XR, tecnologías centrales y redes informáticas.

Para mejorar la eficiencia operativa de la alianza de la industria del metaverso, China Mobile reveló una iniciativa de financiación. Esto incluye un fondo y cuatro pólizas de apoyo. Según Zhao Dachun, subdirector general de China Mobile, el metaverso representa un considerable oportunidad economica, valorado en billones de yuanes (cientos de miles de millones de dólares). Argumenta que el metaverso puede acelerar la construcción de la China digital e impulsar la economía digital.

Esta alianza llega en un momento en que el interés por el metaverso está en auge en China. Varias ciudades, incluidas Shanghai, Beijing y Hangzhou, han anunciado recientemente políticas y planes del metaverso para el año 2023.

Vale la pena recordar que en China, el metaverso experimentó una período de rápido crecimiento entre 2021 y 2022. Hemos visto a los principales actores de la industria de Internet, fabricantes de dispositivos y fondos de inversión inyectar capital en este sector. El año pasado, la inversión total alcanzó los 12.800 millones de yuanes chinos (1.800 millones de dólares).

Sin embargo, gran parte de la industria ha experimentó una desaceleración en 2022. Tencent y Bytedance, por ejemplo, han recortado su plantilla. Incluso decidieron abandonar algunos de sus proyectos. Este año, los operadores de telecomunicaciones chinos no han anunciado nuevas inversiones en el metaverso. Pero tampoco han renunciado a sus ambiciones en este campo.

Computación Espacial: ¿Qué es?

Hoy, para millones de personas en todo el mundo, es cada vez más acostumbrados a usar aplicaciones de computación espacial. Puede ser el reconocimiento de voz de un asistente virtual del hogar o un GPS. Sin embargo, esta tecnología y su funcionamiento aún son relativamente nuevos para algunas personas. Descripción general de este tema.

El término «Computación espacial» se ha generalizado con un mayor interés y cobertura mediática en Realidad Aumentada (AR), Realidad Virtual (VR) y Realidad Mixta (MR). Empresas como Facebook (con Quest), Microsoft (con HoloLens), Google (con Google Glass) y muchas startups se han interesado por él. Incluso han desarrollado productos y aplicaciones en este campo.

La creciente popularidad de Pokémon Go también ayudó a llevar el concepto a la corriente principal. Pero, ¿qué es en realidad? ¿Cómo afecta la computación espacial a nuestra forma de vida? ¿Cómo nos lleva Apple a la era de la informática espacial?

Computación Espacial: Definición

La computación espacial también se encuentra bajo el nombre computación espacial. Este concepto es una mezcla de realidad virtual y realidad aumentada. El objetivo es crear una experiencia informática inmersiva e interactiva. Sobre todo, pretende integrar la información digital en nuestro entorno físico. En este caso, se requieren tecnologías como auriculares VR, gafas AR, sensores y cámaras.

En términos más simples, la computación espacial permite la superposición de elementos, a saber, imágenes, videos, modelos 3D o información contextual, en el mundo real que vemos. Eso significa que podemos interactuar con objetos virtuales en un entorno real. Aún mejor, podemos manipularlos como si fueran parte de nuestra realidad.

Con unas gafas AR pudimos ver indicaciones de navegación superpuestas en las calles al caminar por la ciudad gracias a esta tecnología. O bien, podríamos usar un auricular VR para aventurarse en un mundo virtual donde podemos interactuar con objetos y personajes digitales.

El proceso es bastante simple. De hecho, la computación espacial utiliza datos de sensores para comprender y mapear el entorno real. Estos sensores incluyen cámaras, sensores de profundidad y sensores de movimiento. La información recopilada se utiliza para crear una representación digital del espacio físico. Entonces los elementos virtuales como objetos 3D, imágenes o información son superpuesta a este espacio digital.

Estos elementos virtuales aparecen luego en el el campo de visión del usuario a través de un dispositivo como un auricular AR. Y ese usuario puede interactuar con esos elementos virtuales mediante gestos, movimientos u otros dispositivos de entrada. Por lo tanto, será posible manipular objetos virtuales con las manos o moverse en un entorno virtual mediante el movimiento del cuerpo.

Hay varias formas en que la computación espacial influye en la forma en que vivimos.

Experiencias más inmersivas

En entretenimiento, esta tecnología es la fuente de emocionantes posibilidades. Para ilustrar, Juegos de realidad virtual o realidad aumentada ofrece una inmersión total en mundos virtuales interactivos. Hacen una experiencia más realista. Además, parques temáticos y atracciones turísticas puede confiar en Spatial Computing para proporcionar experiencias únicas e inmersivas a los visitantes.

Cuando se trata de educación, la tecnología brinda oportunidades de aprendizaje. Imagine a los estudiantes interactuando con simulaciones y modelos 3D comprender mejor conceptos complejos. Los recorridos virtuales de sitios históricos o destinos geográficos también les permiten explorar el mundo sin salir del aula.

En el sector turístico, esta innovación es un medio de descubre destinos virtualmente antes de ir allí. Las agencias de viajes tienen la capacidad de ofrecer visitas virtuales inmersivas para ayudar a los clientes a elegir sus destinos.

¿Y en cuanto a la formación profesional? Spatial Computing proporciona simulaciones prácticas para empleados en diversas industrias, como médico, aviación, mantenimiento industrial, etc. Los profesionales pueden entrenar en entornos virtuales realistas sin arriesgar vidas ni dañar equipos costosos.

Una interacción más natural

La computación espacial promueve una interacción más natural con las tecnologías a medida que se integran elementos virtuales de nuestro entorno físico. Recuerda que no utiliza interfaces tradicionales como teclados o pantallas táctiles. En su lugar, utiliza sensores y dispositivos de seguimiento para detectar los movimientos y gestos de los usuarios. También utiliza sistemas de reconocimiento de voz para interpretar los comandos de voz.

Mejor colaboración remota

La Computación Espacial hace posible reunirse virtualmente en entornos compartidos. Participantes luego se representan a sí mismos como avatares 3D personalizados y moverse en un entorno virtual compartido. Interactúan entre sí, comparten ideas, manipulan objetos virtuales y expresan gestos y expresiones faciales. dispositivos de seguimiento de movimiento.

Durante una reunión de negocios, diferentes partes pueden reunirse en una oficina virtual y hablar cara a cara. Esto promueve una comunicación más natural y mejor comprensión de las expresiones no verbales. Como parte de los proyectos de diseño, los equipos pueden ver y modificar modelos 3D en tiempo real, lo que facilita la toma de decisiones y la resolución de problemas.

Transformación de industrias

La computación espacial tiene el potencial de transformar muchas industrias. En el ámbito del comercio al por menor, da lugar a muestras virtuales de ropa o muebles antes de la compra. En el sector salud, es necesario que la formación de los profesionales de la salud o simulación de procedimientos quirúrgicos. Y en arquitectura e ingeniería, es más fácil ver dibujos en tres dimensiones.

Accesibilidad e inclusión

La computación espacial mejora la accesibilidad para personas con limitaciones físicas o sensoriales. A modo de ilustración, proporciona información visual o auditiva adicional para personas con discapacidad visual o auditiva. Además, crea entornos virtuales aptos para desactivadopermitiéndoles tener experiencias que de otra manera no tendrían.

Algunos ejemplos de computación espacial

Estos son algunos ejemplos de computación espacial:

  • Se utiliza una red de cámaras para modelar automáticamente un proceso de fabricación de automóviles.
  • Los equipos visualizan y analizan los defectos de fabricación vinculándolos a pasos específicos en un proceso de fabricación.
  • Los sensores de presencia y movimiento son comunes detectar la presencia de un trabajador en un área específica de la oficina.
  • Los programas de análisis de usabilidad se utilizan para evaluar las interacciones entre los usuarios y las interfaces virtuales.
  • Etiquetado de ubicación en las redes sociales
  • Usar el sistema GPS de su automóvil o teléfono
  • reconocimiento de voz
  • reconocimiento de gestos

La computación espacial y el Metaverso son dos conceptos distintos pero estrechamente relacionados. El metaverso designa un universo virtual persistente y en constante evolución, accesible a través de la tecnología. Puede verse como una extensión de Internet actual, proporcionando una experiencia inmersiva e interactiva para los usuarios. En el metaverso, los usuarios pueden interactuar entre sí y con objetos virtuales, crear contenido, participar en actividades sociales y económicas, etc.

La conexión entre la computación espacial y el metaverso es que el primero es un tecnología clave para crear experiencias inmersivas en lo último. Usando dispositivos AR o VR, los usuarios acceden al Metaverse e interactúan con su contenido de una manera más realista e inmersiva.

En un escenario de metaverso, la computación espacial podría usarse mostrar información contextual en el entorno real de los usuarios, permitiéndoles interactuar con objetos virtuales en su espacio físico o comunicarse con otros usuarios a través de avatares virtuales en entornos compartidos.

Computación espacial según Apple

Muy recientemente, la empresa de Cupertino, Apple, hizo su gran entrada en la computación espacial al presentar Visión profesional, sus primeros auriculares de realidad mixta. Es una computadora espacial con dos pantallas de ultra alta resolución y una interfaz totalmente 3D. El casco representa una visión más allá de los límites. Como dispositivo Metaverse, admite aplicaciones VR y AR. Y mantiene a sus usuarios entretenidos y conecta los mundos virtual y real.

Su particularidad es que es controlado por manos, ojos y reconocimiento de voz en lugar de usar joysticks o un control remoto. Esta pequeña joya de la tecnología está trayendo un gran cambio al panorama informático. A pesar de su exorbitante coste de 3.500€, el Vision Pro promete multitud de posibilidades debido a sus capacidades únicas.

El dispositivo funciona con el nuevo sistema operativo. VisionOs. Este último ofrece un «espacio de aplicación ilimitado». Y como en un escritorio clásico, el usuario puede mover estas aplicaciones y escalarlas. También puede convertir su sala de estar en un cine personal con una pantalla gigante. Este dispositivo demuestra la confianza de la empresa en el potencial del metaverso, a pesar de los recientes fracasos de Meta, Microsoft y Disney.

Preguntas planteadas por la Computación Espacial

De hecho, esta fusión de las computadoras y el entorno físico plantea varios desafíos. Tendremos que pensar en ciertas preguntas, como por ejemplo, cómo proporcionar una experiencia de usuario atractiva y convincente mientras evitando problemas de náuseas, fatiga visual o desorientación espacial? ¿Qué soluciones para garantizar la seguridad de los datos y prevenir las filtraciones de datos? abusos potenciales de la computación espacial ? Cómo los gobiernos y los reguladores pueden desarrollar políticas efectivas supervisar la computación espacial y garantizar la seguridad pública ? ¿Cómo podemos garantizar que las personas con discapacidad se beneficien plenamente de esta tecnología y no creen nuevas formas de exclusión ? ¿Es posible hacer que esta tecnología sea más asequible y accesible para más personas?

¿Es inminente el final del metaverso?

Desde que el gigante tecnológico Facebook cambió su nombre a Meta en octubre de 2021, el metaverso ha gozado de una popularidad excepcional. Esta tecnología estaba tan de moda en aquel entonces. Y no pasa un día sin que una marca anuncie sus planes de metaverso. Pero hoy, está claro que el entusiasmo por este último ha desaparecido. Entonces, ¿es inminente el final del metaverso?

Hace un año, hubo mucho revuelo y entusiasmo por la idea de los metaversos. Todos soñaban con una vida virtual satisfactoria en la que pudieran crear avatares personalizados, explorar mundos virtuales inmersivos e interactuar con otros usuarios del metaverso.

El potencial de esta tecnología para revolucionar el trabajo también fue un tema de interés. Se han ideado nuevas formas de colaborar virtualmente con colegas de todo el mundo e incluso crear oportunidades comerciales y económicas en este espacio virtual. Desde entonces, se han logrado avances significativos en esta área. Pero el interés en el concepto se ha desvanecido y muchos tienen dudas sobre su futuro. Entonces, ¿es inminente el final del metaverso?

El término «metaverso» se refiere a un concepto de la ciencia ficción. DESIGNANDO un espacio virtual también compartida en tres dimensiones. Allí, los usuarios pueden interactuar entre sí y con objetos digitales de forma inmersiva. El metaverso a menudo se describe como una extensión de internet de hoy, proporcionando una experiencia más inmersiva e interactiva. También es una convergencia de realidad virtual, realidad aumentada y otras tecnologías inmersivas.

En el metaverso puedes crear avatares personalizados y explorar entornos virtuales creados por otros usuarios o empresas. También puede socializar, comunicarse, colaborar, consumir contenido digital, jugar videojuegos, ir de compras, asistir a eventos y más. La idea es construir un espacio digital donde los límites del mundo real son empujados.

Actualmente, el concepto se discute principalmente en el campo de la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y las tecnologías inmersivas. Cabe señalar que el metaverso es todavía un concepto en evolución. Por lo tanto, todavía no existe una definición o implementación estandarizada.

En el mundo de la tecnología, el metaverso se ha convertido en un tema candente. Los gigantes tecnológicos tienen lanzado a la carrera para desarrollar sus propias versiones de la misma. De hecho, ven el potencial del metaverso como una nueva frontera para la interacción social, el comercio y el entretenimiento. Algunas de las grandes corporaciones que se precipitan hacia el metaverso involucran Meta.

La empresa liderada por Mark Zuckerberg ya ha anunciado su intención de convertirse en una «empresa metaversal». Ha invertido mucho en realidad virtual y tiene como objetivo crear un metaverso conectado donde los usuarios puedan reunirse, trabajar y jugar. Google también expresó interés en el concepto. Esta reconocida firma ha desarrollado tecnologías AR y VR y podría usar estas habilidades para posicionarse en el metaverso.

microsoft es otro jugador importante en la carrera. ya lo hizo lanzó el juego Minecraft, que podría servir de base para su visión del metaverso. Además, ha invertido en tecnologías AR y VR con los auriculares HoloLens.

También están incluidos en la lista. Amazonas. Aunque es conocido por su negocio de comercio electrónico, tiene una división AR y VR, La amazona sumeria. Por lo tanto, inicialmente, varias empresas invirtieron en esta tecnología. Pero poco a poco, la exageración en torno a este mercado se ha calmado y muchos creen que el final del metaverso es inminente.

La compañía de software Microsoft ha anunciado el cierre definitivo de su plataforma AlspaceVR. Este último dejó de existir el 10 de marzo de 2023. Además, la empresa habría despedido al equipo detrás de MTRK, la plataforma diseñada para las integraciones de AR y VR. Y sólo cuatro meses después del lanzamiento de su proyecto de metaverso industrial, Microsoft eliminó el equipo dedicado a su desarrollo y promoción. Este grupo estaba formado por 100 empleados.

Mark Zuckerberg ha expresado repetidamente su entusiasmo por el metaverso. Hizo enormes inversiones valoradas en miles de millones de dólares en este proyecto publicitado masivamente. Pero en 2021 y 2022, el departamento responsable de los proyectos de metaverso de la empresa registró una pérdida acumulada. Esto significa casi 24 mil millones de dólares. Parece que Zuckerberg está regresando ahora hacia la inteligencia artificial. «En Meta estamos desarrollando un nuevo grupo de productos de alto nivel, centrado en la inteligencia artificial generativa para impulsar nuestro trabajo en esta área», explicó en febrero.

Tencent Holdings, una empresa china de tecnología y entretenimiento, ha planes abandonados para aventurarse en el hardware de realidad virtual. Originalmente tenía planes ambiciosos para construir software y hardware de realidad virtual en una unidad XR de «realidad aumentada» que se lanzó en junio pasado.

Disney también abandona el barco

En un esfuerzo por reducir su fuerza laboral, Walt Disney hizo suprime su división del metaverso. Este equipo tenía la misión de investigar formas de contar historias más interactivas en formatos atractivos. El pequeño 50 miembros de la banda fueron despedidos. Disney necesitaba reducir costos. Y para él, eso significaba abandonar proyectos costosos que no generan ingresos a corto plazo.

En los últimos meses, el tráfico de búsqueda de Google para la palabra metaverso ha disminuido, lo que significa que uno perder interés en este concepto. A decir verdad, el público en general todavía está confundido acerca de esto último. Muchos todavía se preguntan cómo la sociedad podría beneficiarse. Otros tienden a pensar que solo está reservado para jugar. Sin mencionar el requisito de un auricular VR, que es bastante restrictivo.

El meta gastó una cantidad colosal en la construcción del metaverso. pero existió baja demanda de usuarios. E incluso las definiciones de metaverso son difíciles de conseguir. Todavía no hay consenso sobre qué es.

Otro que, el metaverso está tan fuertemente asociado con Meta que algunos lo perciban como un proyecto de esta sociedad. Por lo tanto, todavía está lejos de convertirse en la corriente principal, lo que ha frustrado a varias de las principales empresas de tecnología. Además, las empresas son insuficientemente preparado para el metaversos) Falta de tecnología para soportar experiencias, alto costo de desarrollo y falta de habilidades adecuadas de los empleados en este campo siguen siendo obstáculos. Finalmente, el metaverso carece de madurez. Evidenciado por los avatares sin piernas de Meta que fueron objeto de burla.

La inteligencia artificial generativa (IA), una rama de la inteligencia artificialse centra en particular en la creación y generación de nuevos datos como textos, imágenes, videos, sonidos y otro tipo de contenido. Es diferente de la IA tradicional, que se basa en tareas específicas predefinidas. De hecho, está más centrado en crear contenido original y creativo.

Tendemos a creer que la IA generativa ha robado el espectáculo del metaverso, provocando su desaparición inminente. Efectivamente, por ahora es difícil de competir con la aplicación ChatGPT actual de OpenAI. Empresas y particulares son unánimes: esta tecnología tiene un uso inmediato y muy práctico. Además, a diferencia del metaverso, no requiere otra década de trabajo antes de que realmente se desarrolle. Ha cambiado por completo la forma en que las personas buscan en Internet.

Dado que la creciente popularidad de las herramientas de IA generativa, muchos especularon que este era el final del metaverso de Meta. El pasado mes de marzo, Zuckerberg explicó que quiere hacer avanzar la inteligencia artificial e integrarla en sus productos. Agregó que las experiencias que ofrecerá serán excepcionales. ¿Es este realmente el final del metaverso?

Si estamos seguros de algo, es que el metaverso no está muerto. No todavía, de todos modos. Y el no morirá de la noche a la mañana. En todo el mundo, corporaciones y conglomerados aún tienen proyectos de metaverso en marcha. Recientemente, una pareja india celebró su unión en el metaverso de Taco Bell, la famosa cadena de comida rápida estadounidense. Y se quedó La plataforma descentralizadaque conocemos bien.

En febrero pasado en Colombia, una sesión de la corte tuvo lugar en el metaverso utilizando la plataforma Meta, Horizon Workrooms. Este procedimiento legal duró unas dos horas. Y los abogados usaron auriculares virtuales para participar en la reunión. Estaban presentes como avatares.

¿Qué pasa con los fabricantes de automóviles? En esta industria, esta tecnología está ganando popularidad. Y por una buena razón, permite nuevas experiencias para los clientes. Por ejemplo, la marca BMW anunció recientemente la expansión de su uso Plataforma NVIDIA Omniverse para construir y operar aplicaciones industriales de metaverso a través de su red de fabricación mundial. Además, la marca FIAT presentó su el primer showroom interactivo ejecutándose en el metaverso. Hay otras marcas importantes como Nissan y Renault que lo han adoptado.

Para Meta, las cosas no salieron como su gran jefe había planeado. Pero Zuckerberg no dijo que se estaba enfocando en la inteligencia artificial a expensas del metaverso. No debemos olvidar que estas tecnologías gana poder cuando se combina uno con otro Y puede tomar otro año o dos para ver si Meta tiene éxito o no en este espacio. Por lo tanto, aún es demasiado pronto para decir que este es el final inminente del metaverso.

Podemos creer que el metaverso tiene posibilidades de éxito, siempre que se coloque en primer plano la educación del consumidor en la materia. Eliminar el misterio que rodea al concepto y sus aplicaciones sin duda promovería su adopción. Qué tal si experiencia de usuario, las metavas requerirían una tecnología de visualización 3D hiperrealista proporcionada por un par de anteojos normales. A medida que evolucione, seguramente será más ampliamente adoptado.

Esta comprensión podría salvar sus ambiciones de metaverso.

Meta se asociará con la empresa estadounidense especializada en realidad aumentada, Magic Leap. Este acuerdo se estima en $ 2 mil millones. Y podría permitir que Meta salve sus ambiciones de metaverso y obtenga una ventaja sobre sus competidores en el sector de la tecnología de realidad virtual y realidad aumentada.

A medida que se acerca el lanzamiento de los próximos auriculares AR/VR de Apple, Meta y Magic Leap están formando una coalición mundial. firmar un acuerdo de licencia. A través de este acuerdo plurianual, la empresa matriz de Facebook obtendrá parte de la propiedad intelectual del joven brote americano. Tendrá acceso a su tecnología y experiencia de realidad aumentada para crear productos futuros.

Magic Leap se centra especialmente en la creación de tecnologías inmersivas y realidad aumentada. Han creado ópticas y software avanzados para lograr experiencias ricas e interactivas en el entorno virtual. y podría contribuir a la construcción del metaverso.

Los últimos informes indican que Meta ha perdido más de $13 mil millones al año en Reality Labs. Esta división se centra en la investigación, el desarrollo y la innovación en los campos de la realidad virtual y la realidad aumentada. Pero hasta ahora, el gigante tecnológico ha fallado crear un producto de metaverso lo que genera grandes ganancias como él esperaba.

Por lo tanto, el jefe de Meta dejó de presentar sus ambiciones de metaverso a los inversores. Incluso los relegó a un mejor segundo plano. centrarse en la IA. El nuevo acuerdo de varios años podría cambiar las reglas del juego.

No debe olvidarse que otras grandes empresas como Google y Apple han mostrado un interés significativo en la tecnología AR y VR en los últimos años. Por lo tanto, la asociación con Magic Leap también permitirá a Meta estar un paso por delante de sus competidores. Pero eso no es todo.

Esta unión debe reducir la dependencia del Meta de China, sobre la fabricación de hardware. Magic Leap ha establecido relaciones de fabricación con varios socios, incluida Jabil, una empresa de fabricación global. Los detalles completos del acuerdo entre Meta y Magic Leap aún no se han revelado.

Todo sobre el juego NFT basado en Solana

Star Atlas promete mucho para los fanáticos de los juegos NFT, aunque su lanzamiento no está a la vista en el corto plazo. Por ahora, tenemos que estar satisfechos con el minijuego para familiarizarnos con este mundo futurista de 2620.

Si eres fanático de juegos nftya debes haber oído hablar de un juego que planea lanzarse en 2022, Star Atlas. Construido en Solana, una de las alternativas a Ethereum, el juego ofrece una jugabilidad divertida. También le permite crear una economía virtual. Con los dos tokens ATLAS y POLIS, puede comprar lo suficiente para construir su imperio o participar en el gobierno de la plataforma. Sin embargo, los desarrolladores llegan un poco tarde con el lanzamiento oficial del juego, parece más o menos frustrante para la audiencia. Sin embargo, ya podemos empezar a jugar con su minijuego disponible en el navegador. Antes de eso, aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre este juego NFT similar al Avatar de James Cameron.

¿Qué es Star Atlas?

Atlas estelar es un metaverso El juego NFT se lanzó en 2022. El juego se basa en la criptomoneda Solana y está hecho en Unreal Engine 5. Las aventuras tienen lugar en un universo futurista de ciencia ficción (en 2620) poblado por humanos, androides y algunos extraterrestres raros. el jugador puede elige su facción y puede cambiarla a voluntad.

Tenga en cuenta que este no es un juego gratuito. Debes pagar antes de jugar. Para hacer esto, necesita una billetera Solana. Esta billetera le permite realizar todas las transacciones y pagar las diversas tarifas. Por ejemplo, para elegir a qué facción representar, el jugador tiene que pagar un poco menos de un centavo de SOL.

Durante el juego, el jugador puede gana fichas basicas con los que puede comprar objetos o participar en el desarrollo del proyecto. El juego aún no existe en una versión inmersiva. Sin embargo, es posible probarlo en su navegador.

Hay varias formas en que el jugador puede hacer esto. para construir su economía dentro de la plataforma. Además de jugar para ganar, el jugador puede hacer más Comercio NFT o ganar por la minería.

El equipo detrás de Star Atlas

Star Atlas es presentado por el equipo que construyó Multichain Ventures , una empresa de desarrollo de juegos de metaverso virtual basada en blockchain y juego de título triple A. El equipo de Multichain Ventures ha estado involucrado en blockchain desde 2013 y tiene cuatro años de experiencia en la creación de aplicaciones descentralizadas. s.

miguel wagner es el CEO y co-fundador de Star Atlas. Tiene una carta de CFA como Analista Financiero Certificado. También vale la pena señalar que Michael es un fanático de Bitcoin de toda la vida. Él mismo se metió en la minería de Bitcoin en 2013 y tiene una sólida comprensión de la tecnología detrás de la tecnología blockchain.

Los otros dos cofundadores de Star Atlas son los mismos cofundadores de Multi-Chain Ventures, danny floyd y jacob floydque ha estado trabajando con Michael desde 2015.

Danny Floyd es el gerente de producto y la imaginación y la visión detrás de gran parte del juego, la historia, la mecánica del juego y el desarrollo. Si bien Wagner es el cerebro detrás de la financiación y la economía del juego, Danny y su hermano Jacob tienen más de 20 años de experiencia en el desarrollo de juegos, creando títulos triple A para las principales compañías de juegos.

Sobre el juego

Para explorar el mundo virtual de Star Atlas, el jugador puede asumir el papel de un el capitán de la nave espacialEstoy liderando un equipo. De este modo, puede llevar a su tripulación a los distintos lugares de este mundo y descubrir los recursos que contiene.

Luego puede explotar los recursos obtenidos al refinarlos y luego intercambiarlos en varias plataformas, como refinerías, instalaciones mineras. El jugador también puede intercambiar los recursos directamente en un mercado más grande.

La jugabilidad de Star Atlas combina diferentes géneros. En un principio, se trata de una exploración que permite al jugador descubrir un enorme universo que esconde multitud de recursos explotables. Tambien es un juego de estrategia por lo que el jugador tiene que inventar diferentes tácticas para ganar e interactuar con el entorno.

Además, Star Atlas también se transforma en una simulación de vuelo cuando el jugador ingresa a la cabina de la nave para controlarla. Finalmente, está el juego de roles, ya que el jugador puede elegir su propia carrera.

Explorando en Star Atlas

Explorar el metaverso es uno de los hilos comunes de los juegos NFT. En Star Atlas, el jugador debe explorar el espacio para encontrar y explotar recursos. Este modo le permite tener una visión general dinámica de las diversas regiones inexploradas de este universo. Para ello, debe utilizar el mapa Star Atlas.

el juego de roles

Al final de su exploración, el jugador descubre recursos mineros que luego explotará para hacer su economía virtual. el puede entonces construye tu propia carrera en una o más de las actividades existentes en Star Atlas. El jugador puede, por ejemplo, desempeñar el papel de un comerciante, un transportista de mineral, ya sea en bruto o después de refinar. El juego ofrece una amplia gama de especializaciones para explotar a medida que avanzas.

Star Atlas: una simulación de vuelo

Como ya se mencionó, Star Atlas también es una simulación de vuelo. El jugador puede controlar la nave desde adentro entrando en la cabina. Esto proporcionará una inmersión total y permitirá que el capitán dirija el barco hacia donde quiera con una perspectiva en primera persona.

Fichas de Atlas Estelar

Para jugar Star Atlas, debes tener uno billetera solana. Sin embargo, SOL no se usa directamente, debe convertirse en tokens. El juego tiene dos fichas nativas: ATLAS y POLIS. ATLAS se utiliza principalmente para comercio dentro del espacio mientras POLIS accede gobierno de la plataforma.

Además, Star Atlas también ofrece una el mercado NFT donde el token ATLAS y USDC se utilizarán para comprar tokens no fungibles. Los NFT, a su vez, se utilizarán como barcos, equipos y más.

En cuanto al token POLIS, permite a su titular participar en la toma de decisiones respecto al desarrollo de la plataforma. De hecho, tener tokens POLIS le da al jugador casi todos los derechos de voto en el DAO. Además, con estas fichas puede ejercer control sobre la tesorería y participar económicamente en el juego.Cabe señalar que el suministro de POLIS es fijo.

Los diversos NFT de Star Atlas

En Star Atlas, existen los siguientes NFT diferentes: Barcos, Estructuras, Colecciones, Acceso y Nombre de usuario. El jugador puede comprar tantos NFT como sea posible con sus tokens. Los NFT así obtenidos constituyen inventario y se almacenan en su billetera conectada. El inventario se utiliza para comenzar una carrera en Star Atlas o convertirse en comerciante en la plataforma.

buques

hay muchos de ellos según su rareza y tamaño. En términos de tamaño, Star Atlas ofrece barcos desde muy, muy pequeños hasta grandes. Una vez que el jugador haya elegido su barco, podrá ver sus características.

El juego proporciona una descripción completa de cada barco. El catálogo también muestra la oferta, el precio y cómo comprar o vender en el metaverso.

estructura

Estos incluyen participaciones de reclamos, perforación minera, plantas de energía e incluso estaciones espaciales. Cada estructura NFT se presenta con ella utilidad en el juego teniendo en cuenta su rareza. Por otro lado, cada estructura proporciona información sobre las características de NFT, como las especificaciones y la fuente de alimentación.

Coleccionables de Star Atlas

Estos coleccionables son en su mayoría personas, máscaras, mascotas, gestos, equipos y amuletos. Cada NFT tiene propio valor y utilidad en el juego y en Star Atlas Market. Puede ver allí la información esencial y los lugares para operar NFT.

Ir a NFT

Estas son insignias y licencias que el jugador puede usar más tarde según el progreso del juego. Hay, por ejemplo, » Insignia ejecutiva que tiene una utilidad incorporada. Esta insignia le da a su dueño beneficios futuros.

Nombre de usuario

En Star Atlas, los jugadores también pueden crear NFT a partir de nombres de usuario. Estos pueden ser entonces trabajos dentro de la plataforma.

La compra y venta de NFT se realiza utilizando tokens ATLAS o USDC. Para esto, la billetera debe estar suficientemente financiada. Con respecto al intercambio de NFT, haga clic en » Comprar ahora «.

Las transacciones en Star Atlas incurren en tarifas adicionales. Esto puede ser una desventaja de la plataforma en comparación con otros mercados. Solo existe el comercio NFT de igual a igual. Esto facilita las transacciones sin pasar por un mercado definido.

En este juego, toda la información clave viene con el NFT, incluidas las instrucciones de compra y venta. Por lo tanto, cada usuario puede elegir los NFT de su elección según sus necesidades.

¿En qué etapa está el juego ahora?

Star Atlas se encuentra actualmente en la etapa de desarrollo, más precisamente, en la fase 2. Por lo tanto, ya podemos jugar al minijuego a través del navegador. Los diseñadores aún no han fijado fechas oficiales para el próximo avance del juego, aunque ya han anunciado los detalles de cada fase.

Según ellos, la fase 3 incluirá un nuevo módulo de ventas: Astillero donde cada jugador puede ver los bienes que ha recolectado. Luego, en la fase 4, estrenarán versión beta. En cuanto a la fase 5, los diseñadores de Star Atlas planean incluir otra función de caja de botín que se llamará “ guerras de rescate «.

Por el momento, los comentarios en contra del juego son en su mayoría negativos, especialmente porque la información al respecto es escasa. Mientras tanto, puede elegir entre varios juegos nft ya disponible en la versión inmersiva.

Meta publica una calificación sólida en Reality Labs

Meta acaba de publicar sus últimos resultados trimestrales y, a juzgar por los números, la empresa superó las expectativas. el director general de la empresa, Mark Zuckerberg, al tiempo que reafirma su compromiso con el metaverso. El hombre no tiene planes de frenar los miles de millones invertidos en Reality Labs a pesar de las grandes pérdidas.

Gol un superó sus expectativas para el primer trimestre de 2023. Después de tres trimestres decepcionantes, la empresa vuelve a ver crecer sus ingresos. Reveló que más de 3 mil millones de personas ahora usan su familia de aplicaciones. Esto representa un Hasta un 5% interanual. Por separado, Facebook agregó 37 millones de usuarios año tras año.

Wall Street respondió positivamente, con las acciones de Meta subiendo más del 10% después de horas. el titulo es ahora hasta 164% desde el mínimo de noviembre de 2022. Sin embargo, las inversiones del gigante tecnológico en el metaverso todavía funcionan con fuertes pérdidas de casi 4 mil millones de dólares para los últimos trimestres.

Y, sin embargo, Meta no parece dispuesta a dejar de invertir en Reality Labs, la división responsable de la investigación y el desarrollo de sus proyectos más prometedores. En el pasado, Mark Zuckerberg advirtió a los accionistas que las inversiones en Meta XR puede que no prospere hasta 2030. Dijo que espera que las pérdidas continúen aumentando año tras año en 2023.

Reality Labs generó $339 millones en ingresos en el primer trimestre

El meta seguirá centrándose en el metaverso.

Meta informó que en su primer trimestre del año, Reality Labs generó $ 339 millones en ingresos. Recientemente, la empresa pasó por su segunda gran ronda de despidos. Este mes, muchos empleados de los equipos de realidad virtual en Reality Labs y estudios que Meta ha adquirido, Listo al amanecer y Aguacero Interactivo; fueron despedidos. Se espera otra ola de despidos en mayo. Y eso preocuparía a los grupos comerciales de la sociedad.

Aparte de eso, Zuckerberg explica que la reciente declaración de que la empresa ha lejos del metaverso es «no exacto». “Nos hemos centrado tanto en la IA como en el metaverso durante años. Y continuaremos enfocándonos en ambos”, dijo.

La compañía ha confirmado que un auricular Quest 3 aterrizará este año. Esto sería un poco más caro que su predecesor, el Quest 2. Estaría diseñado para atraer a los entusiastas de la realidad virtual.

Focus on Metaflight, el nuevo metaverso aeronáutico

Ha comenzado el despegue del nuevo metaverso de la industria de la aviación llamado Metaflight. Su peculiaridad es que te permite descubrir las diferentes profesiones de la aviación, pero no solo. Ofrece muchas características emocionantes para hacer soñar a los entusiastas.

Para permitir a los usuarios aprender sobre las diversas profesiones de la aviación, la plataforma en línea Metaflight utiliza la simulación de vuelo. Así que es similar al exitoso juego de simulación de Electronic Arts. Los Sims. Aunque estamos hablando de metaversofunciona sin un auricular VR.

De hecho, se basa más bien en los simuladores de vuelo habituales disponibles en la actualidad. Esto incluye X-Plane y P3D, sin olvidar por supuesto Simulador de vuelo de Microsoft. En este popular título, los jugadores tienen la oportunidad de asumir varios roles, a saber, el de piloto, gerente de aeropuerto y gerente de aerolínea. Incluso pueden encarnar al pasajero o al controlador de tránsito aéreo.

el metaverso de la aviación

Metaflight: Resumen de las características del nuevo metaverso aeronáutico

Metaflight ofrece características variadas y ricas, por decir lo menos. El nuevo metaverso aeronáutico presenta, entre otras cosas, el Live Flight Map para pilotos. Es un mapa de vuelo interactivo actualizado en tiempo real. También está Live Flight Tracker, un rastreador de vuelo compatible con varios simuladores de vuelo.

También hay un tablero que muestra estadísticas sobre el progreso del piloto y los vuelos. También podemos mencionar Ingame Store, una tienda dedicada a los pilotos, Fly 2 Earn y World Air Market. El último recolectar los diferentes usuarios del ecosistema, que da sentido a los vuelos.

Finalmente, las características de Metaflight para pilotos incluyen Nivel de Carrera, Misiones, Puntos XP y PaxNCargo. Los administradores de líneas aéreas, a su vez, tienen derecho al Administrador de Líneas Aéreas, un fuerte sistema de gestión. Los administradores de aeropuertos, por otro lado, tienen Airport Manager.

Aparte de estas pocas características, el metaverso aeronáutico ofrece Academia de vuelo, un lugar para aprender a volar en Flight Simulator. También es un lugar de encuentro para profesionales y entusiastas de la industria de la aviación. Conviértete en manager, importa-exporta, viaja al otro lado del mundo, etc., todo es posible en Metaflight.

el Meta metaverso se actualiza a la versión V102

Horizon Worlds, el metaverso de Meta, acaba de recibir una nueva actualización que trae algunas cosas nuevas. La plataforma de realidad virtual de la empresa. Mark Zuckerberg por lo tanto, ahora está en la versión V102.

Meta ha anunciado la nueva actualización de su versión a metaverso la semana pasada. La actualización V102 trae notablemente una serie de correcciones de errores. Anteriormente, algunas personas tenían problemas para cancelar invitaciones a fiestas, entre otras cosas. V102 corrigió esto.

Según la compañía de Zuckerberg, también solucionó un error que impedía que desaparecieran las casillas de verificación después de cambiar al modo de vista previa desde el modo de edición. El botón «Editar mundo» ahora siempre aparece cuando un colaborador acepta una invitación de colaboración. En casos excepcionales, este botón no aparecía para algunos usuarios.

La famosa actualización también solucionó un problema con las miniaturas de los avatares que no se alineaban correctamente con las tablas de clasificación. Finalmente solucionó un problema con el modo de construcción. Además de estas correcciones de errores, V102 ofrece una nueva característica llamada «Misiones».

mundos horizontales

«Misiones» de Horizon Worlds: recompensas exclusivas en el juego

La nueva función «Misiones» permite a cualquier usuario obtener recompensas exclusivas por su Meta Avatar. para eso es objetivos completos específico. Estos están disponibles en ciertos mundos. Entre ellos se encuentran el Mini Pádel Golf Gigante.

es una ruta de minigolf virtual, ubicado en una isla tropical paradisíaca. Un monstruoso Kraken y un cangrejo gigante adornan el paisaje de la isla. De todos modos, Meta lanzará la función «Misiones» en las próximas semanas. búsqueda de auriculares.

La empresa lo está probando actualmente con un grupo de usuarios. Al ir al panel de identidad, pueden encontrar un nuevo ícono de «Misiones», que abarca completamente seis goles único para completar. Esto incluye «Consigue un hoyo en uno». Al completar estas misiones, los usuarios seleccionados pueden obtener recompensas como un disfraz de capitán de barco.