4 jugadores en la batalla por la supremacía del sistema operativo Metaverse

El concepto de metaverso todavía está evolucionando. Cada vez es más claro que cuatro jugadores importantes quieren proporcionar el sistema operativo para los muchos auriculares VR-XR y AR que se presentarán en los próximos años.

Apple, Microsoft, Google y Meta están iniciando lo que podría ser una gran batalla para proporcionar el sistema operativo dominante para el metaverso. Apple y Meta se acercan a esta batalla con un enfoque más inclusivo. Quieren construir su visión del metaverso alrededor de sus plataformas y auriculares. Microsoft y Google, por su parte, quieren ofrecer un enfoque de estándares más abiertos.

Microsoft tiene como objetivo proporcionar un sistema operativo Windows para el metaverso que finalmente se vincula con él. Servicios de back-end de Azure. Google quiere crear un sistema operativo Android para el metaverso que finalmente se vincule con él. Servicios de back-end de Google.

Mientras construyen su propio AR OS alrededor de iOS, pero en un ambiente cerradoApple también tiene el objetivo final de poseer el back-end que impulsará sus soluciones y servicios MR-AR.

Microsoft se unió recientemente a Mark Zuckerberg en el primer aniversario del lanzamiento de la visión del metaverso de Meta. Microsoft quiere qu’Azure es el backend del programa de metaverso de Metatodo lo que.

Esta batalla para proporcionar sistemas operativos Metaverse competitivos se ha vuelto más clara con el tiempo. Cumbre Snapdragon de Qualcomm. En esta ocasión, el nuevo chip AR 2 Gen 1 Se ha introducido para varias gafas VR-XR y AR.

Este chip de Qualcomm podrá soportar auriculares multiplataforma y multi-OS. Será el dominante común entre todos los auriculares excepto Apple y Google. Apple utilizará sus procesadores de la serie M para sus gafas AR. Google está planeando actualmente un conjunto de chips AR personalizado por sus gafas.

Casi todo el mundo ve que el futuro de Internet se dirige hacia un entorno informático más visual e inmersivo. Web 3.0 será un medio multiplataforma esencial para manejar simulaciones 2D especializadas y algunas 3D en dispositivos existentes. Sin embargo, muchos creen que también se necesitará cierto tipo de casco para crecer. cumpliendo la verdadera promesa del metaverso.

Todos los grandes jugadores quieren ser los que proporcionen el sistema operativo dominante para el metaverso.

Es difícil predecir cómo se desarrollará esta batalla por la supremacía del sistema operativo del metaverso. pero esta claro que Apple tiene una ventaja considerable para convertirse en el mayor ganador.

Esta empresa empezó a trabajar en su estrategia de AR en 2017. En ese momento presentó AR Kit, su solución de realidad aumentada. Hoy, Apple importa más de 14,000 aplicaciones AR en la App Store.