Sony apunta al oro del metaverso

Sony busca agregar deportes a las películas, la música y los juegos como un nuevo pilar central de su negocio de entretenimiento. Entonces, la compañía adquirió empresas de tecnología para ayudarla a crear contenido 3D para el metaverso.

Sony apunta al oro del metaverso. De hecho, esta empresa adquirió recientemente todas las acciones en circulación de Más allá del deporte. Esta startup holandesa utiliza Animación 3D para producir contenido a partir de juegos deportivos reales o datos de partidos.

sociedad británica Innovaciones de ojo de halcónespecializada en infografía para deportes, gestionó la adquisición de Beyond Sports. Sony compró Hawk-Eye en 2011. La tecnología Hawk-Eye se ha vuelto invaluable para el mundo de los deportes. Usé sus sistemas de cámara en más de 20.000 juegos y partidos deportivos cada año en más de 90 países.

En todo caso, su tecnología tiene límites. En Europa y Estados Unidos, el contenido de video animado en 3D que se puede disfrutar desde cualquier perspectiva después de un evento deportivo es popular. Pero los datos 3D que el sistema Hawk-Eye recopila de sus múltiples cámaras han demostrado su eficacia. no es lo suficientemente preciso para eso.

La última adquisición de Sony cubre este punto débil. La tecnología Beyond Sports puede convertir incluso datos de juegos incompletos en animación 3D completa, aplicando su know-how en el campo de las ciencias del deporte. La Liga Nacional de Fútbol y la Liga Nacional de Hockey lo han utilizado con éxito.

El CEO de Sony, Kenichiro Yoshida, elogió el metaverso como un espacio vivo donde las personas pueden compartir el tiempo y el espacio.

Empresas de tecnología deportiva ahora bajo el paraguas de Sony, incluida la compañía británica pulso en vivo que fue adquirida al mismo tiempo que Hawk-Eye, cooperará para proporcionar servicios de datos deportivos de extremo a extremo.

El sistema de cámara de Hawk-Eye registra los datos del juego y Beyond los transforma rápido en contenido 3D. Pulselive, que crea y administra los sitios web oficiales de organizaciones y equipos deportivos, recibirá el contenido. Al ofrecer el contenido 3D de Beyond en los sitios de Pulselive, Sony espera crear un nuevo tipo de plataforma de deportes virtuales.

En los últimos años, Sony ha mostrado un claro interés por el mundo del deporte. En 2021, unió fuerzas con el equipo de fútbol de la Premier League inglesa. la ciudad de manchester como parte de un experimento para recrear el estadio del equipo y los jugadores del metaverso.

CEO de Sony, Kenichiro Yoshidaelogió el metaverso como un espacio vivo donde las personas pueden compartir tiempo y espacio, diciendo que «la esencia del entretenimiento es vivir».